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兄弟们,我有问题想请教下。真的是一次没赢过,玩个把月了。。1

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兄弟们,我有问题想请教下。真的是一次没赢过,玩个把月了。。
1、开局怎么发育,先建什么后建什么?
2、什么情况下开始扩张第二个图、第三个图?
3、总是食物不够,被饿死。要不就是石矿不够,没法升级。
4、一块地只能做三四个建筑,应该怎么选?


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-01-20 13:43回复
    我是探了路就发展最好边上有个森林,食物不够就变回村民


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2024-01-20 15:19
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      先把故事模式打了吧,作为入门还是可以的
      开局先造个侦查营,然后拉两个人去探路,刚好食物还有加,把基地周围一格探完了就拉一个回来变回村民,根据种族需求来殖民第一块地,一般都是选食物或者有符文柱的,先把知识安排上,科技很重要。
      开局一般都要先扩两个图吧,后面等科技的殖民出来再去,最好先去学一下怎么无伤打狼,这个b站有视频,不然会被狼给烦死
      开局人口是4/6,出了一个村民后左边地图上方那个小圈圈走了快三分之一的时候就要下房子了不然卡人口,然后要下伐木场,大多数种族都需要两个所以第一个不太强求位置,拍下去的时候不要影响食物采集应该就没问题,前期缺食物开地块还是挺烦的,第一个冬天来的时候有150食物两个伐木场就肯定没什么问题,然后要下个船坞,赚钱和知识。
      食物,伐木,船坞一般都要两个,看种族,什么时候挖什么矿也和种族有关,比如鹿就要开局就挖铁然后锻造圣物格芬君,熊就要先挖石头因为熊很需要升级建筑拿声望,最好先集中玩一个种族,熟练一下流程
      我也才玩了100多小时,看了一点攻略总结出来的


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-01-20 16:11
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        很简单,去b站看几个视频就会了


        IP属地:山西4楼2024-01-22 09:06
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          我玩了几把龙族,感觉还可以。但是没有远程攻击的士兵


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-01-24 12:53
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            开局多注意人口增加和效率,人越多越好,前提是养的住自然灾害不要挂掉。粮产和消耗必须平衡,多存量应付冬日。前期扩张优先石矿,升级建筑加成。1个石矿优先保证市政厅和粮食谷仓和伐木,算上科技,可以有40%的加成。2个石矿考虑酒馆、住房(人一多就降满意度)、航海(前期都靠这个提供金币外加知识,1条3人船还是必须的,后期金币多了可以重大航线,额外提供满意度)、医疗师(治得越快,消耗越少,特别是鼠疫)、兵营(20人以上应该是能支持少量军队了,不要问为什么,20人内有富余粮食的,搞市场了,就算再造个酒馆也不会拉去当兵),再然后就是市场货栈。
            对AI的话,军事路线就搞中间那一个,省个侦察兵。金币够的话,海岸线都建个防御塔,鬼上门还能对付一下


            IP属地:上海6楼2024-01-24 15:22
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