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萌新求助一个战斗及ai的战斗逻辑

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最近萌新在玩巴托尼亚,配兵如图,但是我发现ai无论如何都会冲投石机,请问有什么办法让领主聚怪同时让对面所有ai无视投石机仇恨,我试过藏树林,不让弓箭上场等很多办法,ai总是勾引不到全部仇恨,大佬们有办法勾引吗


IP属地:甘肃来自iPhone客户端1楼2024-01-20 12:03回复
    AI一定会去冲的,甚至你藏起来它都会直接去找,毕竟电脑默认开的全图。而且感觉现在逻辑变了,大部分时候,我单领主编队冲上去也只有1-2兵牌会围上来,其他的近战兵牌就在旁边看着。单体聚起来让炮兵轰这种操作现在感觉用不了了。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-01-20 12:27
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      2025-11-17 10:01:15
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      很早就改版了,早期一个领主一个人扔出去可以拉4-6队,后来太被诟病,修了。远程不用考虑接敌面积,能输出就是满功率输出(不考虑地形和队友遮挡的话),仇恨高正常。放着好冲的投石机不冲却团着领主挨砸才不太正常


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2024-01-20 12:40
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        我觉得一堆机动单位去围着领主不去找输出才更不合理吧


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-01-20 12:47
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          不同难度下AI的索敌优先度会有区别,你是什么难度?


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-01-20 12:47
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            现在小单体几乎没仇恨,你这配兵......


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-01-20 13:08
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              根据我的经验,极难下仇恨度排名是:事务官(法师的仇恨还大于近战) > 远程巨兽 > 炮 = 远程部队 > 领主 = 近战步兵 = 骑兵


              IP属地:广东7楼2024-01-20 13:58
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                没用 你必须用单位去拉 去堵截对面。你要是人数比别人少 那必定被ai 空军和骑兵乱冲后排


                IP属地:广东8楼2024-01-20 14:32
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