第一个是战线拉长,把奖励提高,一次时间20-30分钟,奖励提高到现在的五倍。
第二个是想办法增加可玩性,增加buff种类和流派。实在不行你在关卡里藏一些箱子,打开箱子可以得到其它角色的支援技终结技,或者弓箭兵助战什么的。抄一下隔壁星穹铁道的模拟宇宙也行,增加事件类型,比如银河大乐透,隔壁知道整个命途划分赛道,你就不会用枪械划分赛道吗?步枪,狙击枪,霰弹枪,弩,再加个技能流派,每个赛道buff类型不一样。你别整你的b属性赛道了,你五个属性有个der的区别
肉鸽玩的就是个随机性和多元化,你要是单纯想让玩家坐牢,建议战术训练再加二十章
第二个是想办法增加可玩性,增加buff种类和流派。实在不行你在关卡里藏一些箱子,打开箱子可以得到其它角色的支援技终结技,或者弓箭兵助战什么的。抄一下隔壁星穹铁道的模拟宇宙也行,增加事件类型,比如银河大乐透,隔壁知道整个命途划分赛道,你就不会用枪械划分赛道吗?步枪,狙击枪,霰弹枪,弩,再加个技能流派,每个赛道buff类型不一样。你别整你的b属性赛道了,你五个属性有个der的区别
肉鸽玩的就是个随机性和多元化,你要是单纯想让玩家坐牢,建议战术训练再加二十章