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问个经济问题

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刚做完了两个日常,发现给的铜币交易限制额度和消耗是1:1等于日常可以交易铜币0产出啊。那以后老板手里的铜钱用完了难道靠雷火印钞机收铜


IP属地:上海1楼2024-01-18 14:14回复
    不然呢,雷🔥也要赚钱的嘛


    IP属地:中国香港来自Android客户端2楼2024-01-18 14:17
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      想起来了,还有帮派联赛丁组开始可以出铜难道以后这个是系统唯一可以交易的铜钱产出


      IP属地:上海3楼2024-01-18 14:19
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        被你发现了


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2024-01-18 14:20
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          还有个更大的问题,这点产出,自己都不够用!!


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-01-18 14:20
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            充钱就能解锁了


            IP属地:新疆来自iPhone客户端6楼2024-01-18 14:25
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              不是看有人说学技能也要铜,产出不够自己用的


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-01-18 14:28
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                没看公告吧,说是这些限制交易的铜,会随着你后面参加更多的玩法,以及装备培养而逐步解除交易限制。
                意思你如果光打悬赏刷铜,别的不玩,那你刷的铜永远都是被限制交易的,是为了限制工作室刷铜的


                IP属地:北京8楼2024-01-18 14:34
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                  不是很清楚策划怎么搞的,日常产出的铜并没有增加,原来用交子的全变成铜了,自己都不够用


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2024-01-18 14:43
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                    玩过老区吧?艮岳见过吧?


                    IP属地:山西来自iPhone客户端10楼2024-01-18 16:17
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                      百联积分箱子开,势力分红,每周6个密保。


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-01-18 16:20
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                        游戏产铜的活动多了去了,积少成多,大头在人多的活动


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2024-01-18 16:23
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                          外观限价,营收一般都是要保持正增长,不然项目组不好写报告,所以得创造新的盈利保证利润,这不就从铜钱下手了,看来看去还是18年那会的味,官方卖铜


                          IP属地:湖南13楼2024-01-18 16:23
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                            恭喜你发现了盲点


                            IP属地:广西来自Android客户端14楼2024-01-18 16:30
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                              雷火印钞机肯定要开起来的


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2024-01-18 17:36
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