先说技能方面
奥义来说,改动的应该是最不错的了。Y奥义有很大的提升,先攻高的可以一直压制对面,把对手打到低于70%就可以超神罗了。而且减血也增加了变身的速度。如果忍战这样的群战情况下,3个先攻高的佩恩可以直接给对面先打残。
普通依旧没啥变化
追打来说。Y改的很辣鸡。除非是特定单挑打吃普攻的忍者还有一点点用。但是实测不如+2减技巧点有用
被动1 改动是最无语的。也许1V1同战力还算可以。但是如果是群战或者对面战力碾压的情况。没有绝杀直接被秒杀连变身都无了。改动的确实腊鸡。为啥Y突破不算是绝杀这个策划的操作属实看不懂。
被动2 +2唯一的好处是挨揍减奥义CD,再也不怕碰瓷了。Y的话需要绑定畜生道。没畜生道的还是用+2吧。虽然成长的比+2高,但是实则触发条件太苛刻,而却Y被动容易被压制免疫不良克制。
最后的修罗道激光打炮。 +2还是无可厚非。抽蓝+防打断永远是首选。Y虽然有概率不怕碰瓷跟闪避,但是没了防打断还是腊鸡,而且抽蓝还是很有用的,Y没有属实腊鸡,虽然成长比+2多了1%,但是属于毛毛雨的加成不如+2
最后再说超哥变身,虽然除了地爆增加蓝耗。奥义无了。但是优点是可以反打了。而且普攻必中了。在加上追打伤害提升,总体来说还是可以的。内战肯定还是瞬息万变,但是应该不在惧怕小孩了。属于说是吊打小孩了。
奥义来说,改动的应该是最不错的了。Y奥义有很大的提升,先攻高的可以一直压制对面,把对手打到低于70%就可以超神罗了。而且减血也增加了变身的速度。如果忍战这样的群战情况下,3个先攻高的佩恩可以直接给对面先打残。
普通依旧没啥变化
追打来说。Y改的很辣鸡。除非是特定单挑打吃普攻的忍者还有一点点用。但是实测不如+2减技巧点有用
被动1 改动是最无语的。也许1V1同战力还算可以。但是如果是群战或者对面战力碾压的情况。没有绝杀直接被秒杀连变身都无了。改动的确实腊鸡。为啥Y突破不算是绝杀这个策划的操作属实看不懂。
被动2 +2唯一的好处是挨揍减奥义CD,再也不怕碰瓷了。Y的话需要绑定畜生道。没畜生道的还是用+2吧。虽然成长的比+2高,但是实则触发条件太苛刻,而却Y被动容易被压制免疫不良克制。
最后的修罗道激光打炮。 +2还是无可厚非。抽蓝+防打断永远是首选。Y虽然有概率不怕碰瓷跟闪避,但是没了防打断还是腊鸡,而且抽蓝还是很有用的,Y没有属实腊鸡,虽然成长比+2多了1%,但是属于毛毛雨的加成不如+2
最后再说超哥变身,虽然除了地爆增加蓝耗。奥义无了。但是优点是可以反打了。而且普攻必中了。在加上追打伤害提升,总体来说还是可以的。内战肯定还是瞬息万变,但是应该不在惧怕小孩了。属于说是吊打小孩了。