现在给大家介绍下玩家的等级划分
UR最高级别卡:0.01%,万里挑一的卡。特点,进游戏要中野,并且玩的版本英雄,玩家胜率英雄胜率双高,什么时候该做什么思路非常清晰,能拿剑+盾并且带队友走向胜利。
SSR特级超稀有卡:0.99%,百里挑一的卡。特点,进游戏要中野C,但玩的英雄不一定是版本,玩家胜率50以上,英雄场次1000+,胜率70以上。有自己的节奏,剑盾拳中的一个,只要队友不是特别fw,基本能带队友走向胜利。
SR标准高稀有度卡:10%,比较常见的稀有卡。特点,选了中野C的英雄,但进游戏不要位置,等队友都出门了再决定自己去哪,英雄强度正常,玩家胜率和英雄胜率都50以上,自己有思路,但容易被fsr队友乱节奏。队友有问题,会打字和队友交流,如果队友有两到三个不听指挥的,很难带队友走向胜利。
R普通稀有度卡:60%,很常见的卡。特点,进去就选混子,绝对不会去中野C,思路完全跟着其他队友,队友强就赢,队友崩就输。胜率在45—52之间。
SB鲨笔级别卡:29%,最不想碰到的卡。特点,挂机送头骂队友,自己绝不做有任何团队贡献的事。哪里有经济就去哪,吃了经济然后送人头。胜率没40的基本是这种人。

UR最高级别卡:0.01%,万里挑一的卡。特点,进游戏要中野,并且玩的版本英雄,玩家胜率英雄胜率双高,什么时候该做什么思路非常清晰,能拿剑+盾并且带队友走向胜利。
SSR特级超稀有卡:0.99%,百里挑一的卡。特点,进游戏要中野C,但玩的英雄不一定是版本,玩家胜率50以上,英雄场次1000+,胜率70以上。有自己的节奏,剑盾拳中的一个,只要队友不是特别fw,基本能带队友走向胜利。
SR标准高稀有度卡:10%,比较常见的稀有卡。特点,选了中野C的英雄,但进游戏不要位置,等队友都出门了再决定自己去哪,英雄强度正常,玩家胜率和英雄胜率都50以上,自己有思路,但容易被fsr队友乱节奏。队友有问题,会打字和队友交流,如果队友有两到三个不听指挥的,很难带队友走向胜利。
R普通稀有度卡:60%,很常见的卡。特点,进去就选混子,绝对不会去中野C,思路完全跟着其他队友,队友强就赢,队友崩就输。胜率在45—52之间。
SB鲨笔级别卡:29%,最不想碰到的卡。特点,挂机送头骂队友,自己绝不做有任何团队贡献的事。哪里有经济就去哪,吃了经济然后送人头。胜率没40的基本是这种人。














