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感觉三代开命中率显示和不开是俩游戏

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我开局没打mod。真的是步步惊心,半天打不中人,哪怕伊凡打狙也得三级瞄准才敢开枪,一直一位命中率的圈类似战场的女武神,是子弹随机在圈内,所以圈缩到最小肯定能打中。。。打了命中率显示后,反而好规划走位,不用畏手畏脚了,能冲起来了。当然没冲会就遇到近战兵了。。。好在有命中率显示可以规划然后快速清掉。真难想象没命中率现实,遇到一堆突脸的近战,我得死成什么样。我是都过完笑面郎之后教堂那战sl了好几回实在被恶心透了,本来想改命中率,才知道有个命中率显示,给下了,然后就轻松不少了。


IP属地:北京1楼2024-01-17 02:15回复
    黑铁刀、灰涩会被楼主禁言,将不能再进行回复
    确实是两游戏,毕竟没有任何命中预估描述,长得就像这一枪下去谁也不知道到底会打哪一样,起码得告诉玩家这角色觉得自己能不能打得中。
    命中率词条只有加号和减号,完全不知道到底会加多少,扣多少。蹲着也是减,趴着也是减,在掩体里也是减,我完全不敢想象一个词条会扣多少。瞄准词条也不知道加多少,反正要点就一点就到底,就是配上最好的枪最好的人,哪怕有那么一条减项就会觉得这大概率打不中,毕竟中和不中就是1和0的区别。
    在这种情况下我都是直接直接趴地上排队枪毙的,反正警戒攻击次数比直接攻击多,最高难度也能挨好几下,不中就多打几枪,总会中。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-01-17 08:05
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      不开又不行,毕竟不是第一人称,某些场景你根本不知道会否被阻挡只能没逻辑地去猜


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-01-17 08:39
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        确实,而且弹道是实时计算,就算是100%,旁边有个小铁片挡中也会没


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-01-18 01:28
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