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PS游戏Rebus/Kartia/画谜/谜绘汉化可行性测试

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Atlus当年倾注心血的SRPG,请来了天野喜孝做人设,用恢弘的交响乐做BGM,可惜销量惨淡。当年在港台还有点热度,国内就没什么热度。类似FFT的类型,但可能剧情过于冗长,而且战斗又缺乏打磨,在PS1上大作迭出的98年被埋没也就不奇怪了。当年国内的盗版碟流行的是美版,美版名为Kartia,是游戏里卡片的名称。日版则名为Rebus,是游戏里世界的名称。这两个名词都太一般了,没有辨识度。国内流行的译名为画谜/谜绘,其实都不符合游戏实际的内容。初步测试了一下自己编写的12*12 1bpp字库修改工具和文本导入工具,看起来字体稍微有点大,不过12*12很难找到合适的字体,就连XP的宋体,都有点嫌大了。字库一共1991个字符,不是完整的SJIS一级字库,用来汉化应该够了。不打算开坑了,一个人做不了这么大的项目。还是等待有缘人吧。收起


IP属地:广东1楼2024-01-14 01:10回复
    天野喜孝画风


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-01-15 08:34
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      当年另外有一个PS1的卡牌游戏,一堆名画师,我记得就有士郎正宗。后面也没火起来。倒是想期待PS1的星环物语和伏魔战记(暗黑破坏神)汉化出现。


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2024-02-02 10:40
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