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【疑问属性】环行旅舍和明日方舟比,输在哪儿???????

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福利?建模?玩法?为啥主打一个良心会到今天这种地步?


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-01-13 15:31回复
    吧友觉得上个月流水不低啊?你在说啥?


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2024-01-13 15:51
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      美术,还用想?


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-01-13 16:00
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        除了玩法和关卡设计,其他方面都是输的


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-01-13 16:03
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          环行旅舍给我的印象比方舟好太多了。
          因为是小厂,产能和鹰角那样的大厂没发比。建模什么的我也不苛求。
          玩惯了旅舍后,我真不想在方舟基建里点来点去,看录像了。
          旅舍虽然产能低,但是缺什么素材就刷什么。不像方舟刷芯片看脸,刷龙门币看副本是否开放,刷装置一类的素材还得看活动。
          方舟关卡设计上也出过不少雷,保全、生息、尖灭测试等。自空想庭花版本因为关卡设置太恶心,我退坑了。
          旅舍只要继续做好关卡设置,我就打算一直玩下去。


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-01-13 16:50
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            凭啥跟粥比啊…也就关卡和角色技能这边稍胜一筹,其它全败。


            IP属地:云南来自Android客户端6楼2024-01-13 18:33
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              其实环整异尘那一套的话,结合优秀的关卡设计,应该就是去年年中的交错战线。
              对于小厂来说,媚宅比硬核更有利于出圈以及生存。


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-01-13 18:56
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                环的上手难度比方舟高,方舟大部分关卡都可以保证高台不被打,地面扛伤害高台输出,整体是比较简单的,环高台的攻击范围是一个圆,要发挥出优势就很容易被敌人打。这一点其实挺劝退手游玩家的。环的角色真没几个是好看的,即使不谈建模精度,本身审美也不行


                IP属地:广东来自手机贴吧8楼2024-01-13 19:06
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                  现在粥的玩法很齐全,模式很多,活动出产比较稳定环还不行


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2024-01-13 19:58
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                    一个快死的游戏还和粥比啊


                    IP属地:云南来自Android客户端10楼2024-01-13 22:13
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