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这个技能如何理解?

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攻击前,把自身生命值的30%附加在攻击上。意思是自己的攻击提高30%生命值的攻击力?还是自己的攻击附带30%生命值的伤害?


IP属地:四川1楼2024-01-12 23:45回复


    IP属地:四川2楼2024-01-12 23:48
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      就是最高3倍攻击,技能倍率60%。
      实际就是180%最高?


      IP属地:广东4楼2024-01-12 23:51
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        1000点生命加300攻击,就这么简单,


        IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-01-12 23:52
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          明显是前者,血转攻


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-01-12 23:55
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            枪男虽然有点输出,但他更偏于防守一点,这招不打晕眩和击退一般是不带的


            IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2024-01-13 00:24
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              血量就是防御,他还可以血转攻,也就是说堆一个血量属性就可以有攻防收益。还能击退,带眩晕,个性带增伤,妥妥六边形战士。五星同等装备下,带个月亮塔罗,跟吕布单挑,吕布未必打得赢他。


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-01-13 03:32
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                门内一枪一个小朋友


                IP属地:黑龙江来自iPhone客户端9楼2024-01-13 08:06
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                  实测应该是先生命转攻击再结算伤害,所以这个技能除了能眩晕一回合几乎没啥作用,开了55大招直接被淘汰掉了




                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-01-13 09:09
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                    看起来是个专门打高防目标的技能,可以比正常倍率的技能打出更高的伤害


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-01-13 11:36
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                      粉碎不太可能优先分配后期天赋资源,他注定就比其他职业弱势。这个角色大招单体一发冷却太久,使用优先级比较低。虽然光环减cd但是真的没他位置


                      IP属地:重庆来自Android客户端12楼2024-01-13 11:54
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                        靠击退吃饭的 伤害很一般


                        IP属地:天津13楼2024-01-13 11:59
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                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-01-13 19:44
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                            这游戏没有一个粉碎者强


                            IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2024-01-15 17:03
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                              带锤子一枪攮死


                              IP属地:山东来自Android客户端16楼2024-01-15 17:58
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