我给大家总结了一些重要的跳点,现在给大家分享出来,希望对大家有所帮助。大家有其他更好的推荐欢迎在评论区讨论。事先声明我说的都是一些建议,不代表所有人。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=9840139d4c7b02080cc93fe952d9f25f/94ff430635fae6cd8dcf905949b30f2443a70fe0.jpg?tbpicau=2024-07-05-05_c5858c28943e9d453da9ae2ef3fa1966)
残月地图中核心的跳点思路和进圈路线等细节,首先我们讲一下关于核心的基本信息,在残月这张地图中,核心位于中上方的位置,丰富的地面资源加上有多种进圈路线的选择,经常被许多队伍作为首选跳点,但因整个资源点分布面积过大,就会导致我们收点时间过长,拖慢进圈的节奏。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=81b204d924d9f2d3201124e799ec8a53/785d09500fb30f24b8e1d73b8e95d143ac4b03e0.jpg?tbpicau=2024-07-05-05_df2e00858cdcd5e6397c44f7d431d06a)
接着我们讲下核心的跳点选择,在跳伞时需要提前标记好各自落点位置,避免与队友的收点路径产生冲突。
这里我推荐三人分别跳核心中心位置与剩下两边的防区,这样更有利于我们在短时间内实现物质最大化,并在保证各自路径不冲突的情况下,收完资源后能在同一位置汇合,汇合的位置由进圈路线决定,当有一支队伍同样选择核心为跳点时,我们要先观察附近点位敌人分布,如果近点位置无其他队伍。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f23d0c003df40ad115e4c7eb672c1151/362e71cc7b899e51f7f5012c04a7d933c9950de0.jpg?tbpicau=2024-07-05-05_b7e1f1ba146b45e3337ed0b8213390cf)
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残月地图中核心的跳点思路和进圈路线等细节,首先我们讲一下关于核心的基本信息,在残月这张地图中,核心位于中上方的位置,丰富的地面资源加上有多种进圈路线的选择,经常被许多队伍作为首选跳点,但因整个资源点分布面积过大,就会导致我们收点时间过长,拖慢进圈的节奏。
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接着我们讲下核心的跳点选择,在跳伞时需要提前标记好各自落点位置,避免与队友的收点路径产生冲突。
这里我推荐三人分别跳核心中心位置与剩下两边的防区,这样更有利于我们在短时间内实现物质最大化,并在保证各自路径不冲突的情况下,收完资源后能在同一位置汇合,汇合的位置由进圈路线决定,当有一支队伍同样选择核心为跳点时,我们要先观察附近点位敌人分布,如果近点位置无其他队伍。
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