你这个问题看似很小,但是实际上你对游戏的伤害公式并不是很了解,被打一枪直接半血触发冲击场证明你角色防御天赋构筑存在很大问题
。
建议先看看这个贴
实际伤害计算公式 ,了解一下伤害机制。这里问几个问题。
(1)你是否解决了每个角色的防爆击机制,防无防备暴露机制,防御力是否达到1000出头。
(举个例子,一般一个技能的白字伤害是1500,但是会有稳定姿势增伤以及天赋增伤,比如我进行估算的时候,默认红沙狙击兵稳定姿势增伤100%,对流血异常增伤100%,也就是4500白字伤害,一般抗性减伤70%,基本上如果你的角色没有减伤那就会吃剩下30%伤,不暴击情况下吃伤害1350,安能救回来,如果再来个暴击200%就是4050那就神仙难救,所以千万不能被暴击)。
解决敌方的暴击的方案有哪些?格挡流(涉及你对暴击率的理解,暴击率与格挡率是对抗变量),减暴击伤害流(钢铁盔甲+德拉基完美鳞片,让暴击等于不暴击,如暴),以及射手的潜伏流(潜伏自带50%格挡,你只需凑剩下50%),为什么要防止无防备暴露?(考验你对掩护的数值理解以及是否看过敌方技能,无防备暴露是大部分敌方技能增伤关键)。为什么德拉基的完美鳞片是最完美的齿轮(鳞门)
对于身上debuff的解决能力(挂个流血debuff送了敌人100%增伤,自己每回合还掉1/5HP,有没有突变天赋或者防流血的装备)
2,至于毁灭轮,白色毁灭轮本身就是最弱的毁灭轮了,这也说你对伤害机制的不了解。这一关最大的威胁反而是红沙游击兵上暴露位置,沉默法师并且上流血debuff,为红沙突击兵与狙击手增伤。白色毁灭轮只是个数值怪而已,考验你对命中率,降格挡的理解,增伤的理解(是否好好利用稳定的姿势,天赋里有无好的降格挡方式,例如气魄充电流,雷伊技能满sp),但是也有降防御与抗性的解法(艾丽莎白骑士武器护甲破坏,希翁的雷系降抗),潮湿流米斯媞现在就是纯开罐器(利用隐身+潮湿增伤打多段连击)。感觉你可能要补很多课了