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【集思广益】不可能的难度怎么做才好玩/虐?

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虚假的不可能难度:
怪物提升攻击力;提升血量;提升技能伤害;提升移动速度……
真正的不可能难度:
取消防御塔、士兵的真实血量攻击;(争议大,估计难度也高)
限制防御塔等级;(什么垃圾策划,我要看到的是血流成河,划掉,怪物绞肉机)
怪物物理、魔法双高抗:例如2代海战的疯狂螃蟹有了中等的魔法护甲;或者2代幽魂勇士(免疫物理攻击)有了高等级魔法护甲;
自爆单位死亡后增殖出一堆速度快、能自爆的小怪物:1个大的、速度慢的自爆蘑菇→5个中等大的、速度一般的自爆蘑菇→25个小的速度快的自爆蘑菇;
出现大量能封锁主防御塔的怪物:海螺法师、蓝色风暴、鞭笞者;
出现大量免疫物理、法术攻击的怪物:海螺法师、蓝色风暴、幽灵、幽魂勇士;
出现大量不能拦截、只能通过防御塔攻击的怪物:2代沙漠犬;
出现大量不受减速影响的怪物:幽灵;
出现大量远程攻击的怪物:例如2代的蜥蜴人狙击手、2代的能把士兵变成青蛙的女巫;
出现大量可隐身静默通过防御塔的怪物:2代隐形蜥蜴人;并且增加了隐身时间,这意味着隐身距离长了;
出现大量高血量、高物法双抗自爆怪物:高护甲憎恶、自爆蘑菇;
会改变的地图:原有地图过了几个回合后,突然在靠近终点的地方新开一路,且没什么放置防御塔的地方,如果没有士兵、机甲等可更改集结点的防守单位,基本就等着漏兵吧;
稍高点的Ai:例如蜥蜴狙击手等远程攻击单位,在前方不安全的时候是不会贸然出击的
……
举例:假如先来了大量海螺法师、鞭笞者封锁住了防御塔,再来十几个蜥蜴狙击手打掉拦截士兵、骷髅,最后再来几十个沙漠犬(只能由防御塔攻击),这样只能用火雨、雷电等全屏攻击了;
上面提到的沙漠犬还好些,毕竟机甲还能打打,如果是被被鞭笞者加速的幽灵就惨了,机架对幽灵无效,连减速都做不到;法师塔基本都被海螺法师、死掉的鞭笞者封印住了无法共计,只能眼睁睁地看着漏兵


IP属地:山东1楼2024-01-05 16:54回复
    感觉不可能难度可以给怪新加一点新机制比如强狼人变狼后sha人回血,堕落骑士以至少三人出现时加物防,死后变魂的速度和血量增加啥的


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2024-01-05 17:56
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