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官网意外更新的下个平衡补丁

只看楼主收藏回复

洛基
4/5→4/6,但是不再跟收藏者交互。
官方说他们之前OTA把洛基改成4费之后发现完全不痛不痒,所以下定决心要大改洛基。
结果在他们想办法大改洛基的这段时间里,又发现洛基慢慢跌下去了,于是又决定不要下重手了...
照官方的观察,他们认为收藏者才是洛基获胜的关键,所以决定只把他跟收藏者的交互拿掉。
※洛基只是大家玩腻了使用率变低而已,强度从来没跌落过,收藏者也不是最主要的因素,不知道他们观察的是哪个平行时空,反正八成又是一个月前的某一周。
惊奇少女
改成要2张卡才会触发。
官方说他们当初没有要求要2张牌是怕一张牌有太多条件玩家会很难搞清楚,结果后来发现大部分的玩家直觉都是要2张牌才成立。
※一个自作聪明被玩家打脸的案例,笑死。
不过我觉得这张体质还是太高,改成需要2张只是对锁区玩法比较有影响。
现在常见的惊奇少女用法都是单纯拿来当保底战力让你可以有空间配水蛭之类体质较低的反制卡,所以看来还是会继续强一阵子。
歼灭者
5/7→5/5,只会摧毁或丢战力低于0的卡。
官方说歼灭者是他们数据里表现最强的牌组,而且远超过标准值,即使是在高端局也一样。所以决定大砍。
※他们观察到的八成是狼人被砍之前的数据吧... 现在已经2024年了大哥!
这张变成只会丢负战力的牌,代表不能搭黛波丽了,不过原本也不常搭就是了,都是配哨兵红兜帽居多,主要是被拿掉2点战力比较有感。
德古拉
4/0→4/1,弃掉的牌的战力变成加上去而不是直接取代。
官方说这项改动是为了保留以后可以Buff弃牌牌组的空间。
因为弃牌算是受到亚美莉嘉改动影响最大的牌组,他们想要通过德古拉来Buff弃牌,所以把德古拉重新设计,这样未来就可以直接调体质来Buff弃牌。
※这边没什么意见。
天使
变成也会从手上飞出去。
官方说这个Buff想很久了,但是在等视觉效果测试没问题才拖到现在。
※这边也没什么意见。现在每次改版都会重制一张1/2池卡好像已经变成例行公事。
震荡
取消中路限制,效果变成把其他两个区域对调。
官方说他们期待看到震荡成为绯红女巫的替代品,并且可以用来对付暴风女或大群。
※整个改版最好消息没有之一,那个该死的中路限制终于拿掉了。
金霸王
3/4→2/3,取消T6的限制,效果变成每当有对手的牌移动过来就会被-2。
官方说这个改动有两个层面的考量。一方面是上次他们把大部分的移动效果都变成只能针对已揭示牌之后,不希望再看到未揭示牌因为移动而被摧毁这种情况。另一方面是金霸王本身就很弱,所以顺便重制而且保留未来可以调整体质的空间。
※身为一个喜欢玩金霸王移动心理战的人来说,我觉得这样改也还行,虽然效果变得无聊了点但是至少是个有意义的Buff。
这个改动一方面应该也是想要玩家搭1月新卡海克力士,可以玩把对手踢来踢去扣攻的玩法。不过海克力士4费还是太高了,要像金霸王那样降成2费才比较能用。
条件:「每当你在此区域放置卡牌」的改动
简单来说就是为了解决长期以来这个触发条件会因为移动而产生各种不直觉的结果的问题。
照官方的说法,现在所有具有「每当你在此区域放置卡牌」条件的场地/卡牌,判定的时机会变成是看该卡牌「翻开」的时候位置在哪里,而不是看最终位置。
举例来说:
例1:对方先手用红坦克把你打在安吉拉那路的牌撞走。因为你的牌先被撞走了,翻开的时候已经不在安吉拉的路上,所以安吉拉不会+1。
例2:你在血石的路第四张牌打蜘蛛人。蜘蛛人翻开的时候是在血石路上,所以会+2,之后蜘蛛人因为揭示效果跑掉没差。
例3:对方先手用红坦克把你的牌撞进死亡领域。你的牌翻开的时候位置是在死亡领域上面,所以会被摧毁。
Bug修复
黑影王不会再把迷境魔的真身战力降成0。



IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-01-04 09:25回复
    洛基岂不是废了


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-01-04 12:47
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      想了半天金霸王是谁


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2024-01-04 14:55
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        TNND,SD平衡队都是神马奇葩平衡思路?我代币商店里一直锁着一张洛基,这就给我削了?光取消收藏着的互动,什么奇葩逻辑?


        IP属地:新西兰来自Android客户端4楼2024-01-04 16:17
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          期待震荡的表现,歼灭者好削。哨兵歼灭者这套恶心就恶心在,我明明知道他要打这个combo,但我就是没办法


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-01-04 22:59
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