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都是些屁股决定脑袋的,谁也别装

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一群人根本就不懂。能够掌握好数值和时间平衡的才是最好的。钱是有价值的,别人的时间也有价值。适度的钱换时间很公平,前提是这个度。ch如果贪婪了就没有度,想暴富就死了。否则做成一个完全的养成游戏那种就是新进场的人和你玩了一年的差距巨大,那叫公平?至于是强20% 30%还是一倍那是另外一回事。一个月氪度200块的游戏。人一个月冲2w,强30% 充5万 强50% ,充10万强一倍还不允许?强一倍能干嘛?充10万的有几个?90%的玩家能占据主体就行了。另外,百分百数值机制公平的要不就是竞技游戏。要不就是不好玩,无聊游戏,要不就是肝帝对上班党和没时间的人极度不公平。一群鸟人少在那混淆视听。装啥呢。很多人就是其它没有时间多的是,指望别人充值服装百万的给他们陪跑,回头还要找那些零氪肝帝去带。和那些垃圾零氪免费玩,给氪佬当陪玩的一个性质。听不懂的老子懒得多说一句。而且我始终强调的一个平衡问题。尤其是不能逼氪,逼氪和氪是两回事的东西。逼氪就是你不氪就别玩这游戏了,连狗都不如。而氪是有钱的你去氪,不影响90%的人的主体游戏体验。花时间的有体验,花钱的也有体验。这个主要也是数值拿捏的问题,比如打大阵营pvp,你一个氪佬就算能顶2个。对于10打10或者100打一百来说。总战力分摊的就很小。而如果一个氪佬打10个 20个。很多游戏就是平民打氪佬简直就是刮痧,氪佬一刀或者三刀秒你一个。而数值平衡就是一个氪佬都不一定能单杀你两个。比如一个奶妈和一个c的组合,两个打一个氪佬。虽然你氪佬打本输出可能是两倍,但是你pvp一个就不可能打过两个。能听懂的就听,听不懂就算求。另外很多人说什么游戏生态,那我就来说说,既然不鼓励氪金游戏,同样就要反对白嫖游戏。按照现在一个三a游戏卖几百块玩30个小时的价格。需要运维,更新,提供几年内容还要买服务器的网游来说。那起码一年需要你掏个一两千才合理(对标300块玩30个小时的单机),否则就别谈什么质量真的。谁是傻子,不知道赚容易赚钱的?


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-01-01 19:41回复
    rt


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-01-01 19:53
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      不过我内心也觉得完美是把握不好的,或者说大部分厂商都把握不好。大概率是开服半年,一年玩的舒服,福利好。控数值和差距。人一少了就逼氪这是大概率。不过能玩就玩,不能玩就润是最好的。不要氪超过自己能力的钱就是永远舒服的关键。我支持那种明码标价的数值差异,反对诱导人上头的抽奖赌博式贩卖机制。这是对所有游戏都是,而不光是诛仙。


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-01-01 19:57
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        如果是免费道具模式我赞同你的说法。但是这是月卡赛季制 ,我并不赞同!


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2024-01-02 01:04
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