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为什么创伤伤害面板显示为0,玩的是萨满,装备和技能很多都有创伤加成以及持续时间加成


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2023-12-30 20:06回复
    任何数乘以0,结果都为0
    这个加成是倍率和持续时间,但是你没有基础的创伤伤害


    IP属地:山西2楼2023-12-30 21:42
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      大概是全部转换掉了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-12-31 00:30
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        因为你这个角色目前没有带创伤伤害的装备或技能。
        如图所示:蛮力这个技能有4列数据
        第一列是 71 闪电伤害 这个是技能的基础伤害
        第二列是 +72% 物理伤害 这个是技能自带的伤害加成
        第三列是 +72%创伤伤害 持续时间+5% 这个也是技能自带的伤害加成
        第四列是 +700 生命 这个是技能的基础数值加成
        第2列和第3列带%号的只是加成而已。所以蛮力这个技能只有闪电基础伤害,没有创伤基础伤害
        其余的技能同理

        我们假设一个新建人物,技能只学了蛮力,装备只有一个100点物理伤害的双手大剑
        那么这个人物平A的伤害就是
        100(基础物理伤害)*1.72(多了72物理伤害加成)+71(闪电伤害)*1(没有闪电加成)+
        0(基础创伤伤害)*1.72(多了72创伤伤害加成)=172(物理伤害)+71(闪电伤害)+0(创伤伤害)=243


        IP属地:山西4楼2023-12-31 00:34
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          看这个图吧,
          红框的是基础伤害,蓝框是伤害加成
          这两个数字相乘就是总的创伤伤害
          图里的致死旋律的创伤伤害是 20*1.1=22
          如果没有红色基础伤害光有蓝色伤害加成,不管蓝色伤害加成是多少总伤害都是0


          IP属地:山西5楼2023-12-31 00:39
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            星座,装备,或者搭配士兵技能都会加创伤基数。你玩祭司就主召唤,不用考虑这些物理伤。


            IP属地:云南6楼2023-12-31 03:27
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              鼠标放第二页最上面的,武器技能上,或者左右键技能上有具体数值。
              如果你的职业技能没有,武器装备没有,星座也没有,那自然是0,这不是很正常吗?


              IP属地:浙江7楼2024-01-01 12:06
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