![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ec8251929743ad4ba62e46c8b2035a89/54236d81800a19d8898f283275fa828ba71e4691.jpg?tbpicau=2024-07-06-05_f2f65fe778ee92641b4add0fe4bcb155)
随着明年T组作品发布的临近,越来越多关于明年海湾战争BO甚至后年COD22的消息开始出现。
我倒是不意外后年的COD走的是20的路数,首发重制图+后续新图的套路(不过前些天的爆料说22的首发地图阵容可能会改成BO2重制+一部分原创新图,爆料的说法是因为20的首发表现让动视决定这么做)。
如果爆料属实。那就代表着20的销量虽有下滑,但似乎还没有到能让动视放弃这种一部的内容强行做成两部卖的营销模式
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f16.png?t=20140803)
说回BO2,这代可谓是T组走向巅峰的作品,本作多人模式标志着T组多人设计思路的基本成型,BO2的不少设计都深刻影响了T组后续作品的多人模式设计。
僵尸模式在BO1的基础上把T组的以太故事线进一步铺开,并为后来BO3的僵尸剧情发展开了个好头。
单人战役带来了多结局设定+最有魅力的反派——梅内德斯。