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音乐导入教程-整合版

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先占个坑,过两天把导入音乐相关的教程搬到这里来,整合一下水一水经验


IP属地:上海来自Android客户端1楼2023-12-29 22:40回复
    s/1uzaz8j0lnPu0zBTfQOZJxA?pwd=2333
    提取码:2333
    自行加度盘前缀
    包含文件:
    domino 熟练玩家的
    anvil audio mid文件处理的工作室
    mid2agb
    midifix4agb
    sox
    sappy
    最后四项只需要在feb中设置路径即可


    IP属地:上海2楼2023-12-31 22:41
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      首先打开feb装好16轨12音
      all instrument
      drum fix补丁
      这些是修改音乐必要的,
      下面两个gba本地乐器质量有点糟糕个人认为是不好的,不装关系也不大
      01是魔法效果的循环帧,48是在战斗中调用音效的


      IP属地:上海3楼2023-12-31 22:55
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        然后打开铁砧对文件进行处理
        找到channel 10 点击instrument 选择128号 点击ok 否则鼓组无法生效


        IP属地:上海4楼2023-12-31 23:07
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          然后添加循环标记
          进度拉到最左边,点击new cue 打一个[
          拉到最右边 打一个 ]


          IP属地:上海5楼2023-12-31 23:11
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            最后导出为0类型 如图所示


            IP属地:上海6楼2023-12-31 23:12
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              然后在 歌曲曲目 导入刚刚修正过的mid文件
              乐器集选择all instrument 适当的调整音量就好了
              非常的简单


              IP属地:上海7楼2023-12-31 23:18
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                那么在哪里可以找到midi文件呢?
                推荐大家去 http://www.midishow.com 当然也希望大家赞助一下这个网站


                IP属地:上海8楼2023-12-31 23:21
                收起回复
                  有什么关于音乐音效的问题可以留言,随缘解答


                  IP属地:上海9楼2023-12-31 23:26
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                    6!


                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2024-01-01 03:30
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