不应该是厂家用表超级计算机光追模拟真实画面。再让ai照着这个效果做光栅。厂家节省人力,玩家节省硬件成本,双赢。
结果现在厂家先为游戏机人力做光栅,然后上pc弄点凑数光追,最后让玩家用自己的破烂配置模拟光追,然后再用ai补画质和帧数。结果光追和ai都是在玩家的机器上跑,玩家不断出血更新配置的同时,厂家也在抱怨成本上升。
结果现在厂家先为游戏机人力做光栅,然后上pc弄点凑数光追,最后让玩家用自己的破烂配置模拟光追,然后再用ai补画质和帧数。结果光追和ai都是在玩家的机器上跑,玩家不断出血更新配置的同时,厂家也在抱怨成本上升。