首先我自己的破铁前几天随便试了试一键,差不多 7W 的样子。这次更新为啥猜想能加 3W 秒伤。
首先大特质提升了无额外怪物伤害技能,获得 10% 的额外伤害,也就是加强了几乎所有技能 10%,没加强的好像也就一贯(一贯可能以后不带了)
新的一波技能可能会是老三样(无影,开山,铁壁)剩下两个可能会下一贯换成旋风腿加横扫。这样的话好像除了开山,其他全能吃到点明炉加成。一个内功强化 4 个技能,血赚!
江湖门派特质提升,这个玩铁衣的应该都知道,破铁手搓要带混元一气的,铁壁固定触发反击,然后这个混元一气这次又升级了(就是不知道实装比例能有多少,希望数值高一点
)
最后就是公告里写的,各种小技能的调整以及数值的加强。
这么多良性加强(别出 bug!!!)给完后,铁衣手搓提升 3W 秒伤到 10W,应该不觉得离谱了吧?至于已经 8W 以上破铁,手法到位点,上 12 也不是全无可能
首先大特质提升了无额外怪物伤害技能,获得 10% 的额外伤害,也就是加强了几乎所有技能 10%,没加强的好像也就一贯(一贯可能以后不带了)
新的一波技能可能会是老三样(无影,开山,铁壁)剩下两个可能会下一贯换成旋风腿加横扫。这样的话好像除了开山,其他全能吃到点明炉加成。一个内功强化 4 个技能,血赚!
江湖门派特质提升,这个玩铁衣的应该都知道,破铁手搓要带混元一气的,铁壁固定触发反击,然后这个混元一气这次又升级了(就是不知道实装比例能有多少,希望数值高一点
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最后就是公告里写的,各种小技能的调整以及数值的加强。
这么多良性加强(别出 bug!!!)给完后,铁衣手搓提升 3W 秒伤到 10W,应该不觉得离谱了吧?至于已经 8W 以上破铁,手法到位点,上 12 也不是全无可能