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写一点关于战斗的基础内容,回应各位真大佬指正补充

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因为前段时间的连续打折,到今天为止出现了很多萌新,但是我看见的还是很多萌新对战斗系统这个东西一头雾水,所以打算写点,前排提示:手机贴吧,排版费劲,请见谅


IP属地:宁夏来自Android客户端1楼2023-12-28 11:10回复
    1.了解你的武器:这是最重要的准备工作,在背包里按v可以进入到武器的详情页面,这里面可以有这把武器的大部分数据,以及一个相对详细的解释告诉你这条属性到底有什么作用,接下来从左到右从上到下的顺序慢慢解释他们:
    最上面的是武器的类型+型号,同一把武器的不同型号之间存在着一定程度上的不同,所以看清楚你自己武器的型号,选择最适合自己的;接下来是武器的总评级以及两种攻击方式的伤害(白值);下面一些武器的基础参数,分为近战和远程:远程写的是:弹药,射速,装弹时间和体力(实际体力为2+x,x=你武器所写的体力之和(即当前手持武器面板+专长+珍品+天赋,偶格林可能会高于这个数值)近战则是:疾跑速度 闪避距离 闪避极限(指你闪避几次之后会进入疲劳,这个在后面会具体解释)体力;再然后是特点,肥鲨会用两个词来高度概括这把武器的特点,并且在这个页面会详细介绍每个特点的具体含义;之后是专长,这个他写的已经够清楚了,就不解释了,接下来的祝福同理;然后是五维及五维所对应的具体数值这个你的光标移到对应的五维上会给你写出来,直接看就可以了
    接下来是右边:特殊动作(默认为鼠标侧键激活)及解释,就是告诉你这把武器的特殊动作是什么具体则因武器不同而变化;攻击动作:如果是远程,则告诉你你的左键和右键之后的左键各代表情况,而如果是近战则是连续短按/长按左键对应的动作表,这个很重要看清楚出招表是你熟悉武器的第一步;之后是其他数据,算是对前面第三栏的属性的再次总结这里就不赘述了


    IP属地:宁夏2楼2023-12-28 11:38
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      2.近战:因为本作的战斗系统依然是鼠疫的系统,只不过是经过一定程度的修改之后的,所以即便暗潮更强调了远程,但是近战依然是基础中的基础,近战的基础动作有:重击(长按左键)轻击(短按左键)格挡(按住右键)推搡(按住右键时短按左键)挡反(按住右键后长按左键)闪避(方向键+空格,可在设置里更改为不加方向键也可以闪避,但是个人不推荐),首先,近战武器的格挡是360°的,虽然听起来离谱,但是你确确实实是可以格挡到从背后攻击你的近战攻击,所以,咱们可以得到一个基础的武器连贯动作:砍-挡/推-砍,期间再穿插闪避。一般来说,大部分的武器都可以套用这套动作来做,至于为什么,一般情况下,你第一刀结束第二刀起手的时候,这个时间小怪是有机会砍出一刀近战,而这个时候你因为在第二刀的起手,所以你会结结实实的吃下这一刀,甚至可能导致你的第二刀被打断,所以第一刀和第二刀之间的挡/推是来避免出现被小怪偷刀的情况发生。当然推搡和格挡都会消耗体力,空体的代价在新手教程就已经告诉你了,所以我也就不多赘述了;再说闪避,作为近战和远程都会用到的基础动作,它是存在疲劳这个概念的,简单来说,当你短时间内连续闪避的次数大于当前手持武器的极限闪避距离时,就会进入疲劳,你的闪避距离会逐渐大幅度缩短,如果此时你依然选择继续闪避,当你连续闪避的次数>=闪避极限*2时,你的闪避距离基本上就是原地躲了一步,并且这个游戏的闪避是没有无敌帧的,所以.....在进入疲劳时,你会更难处理那些你无法格挡的伤害。那么何时该闪避呢?第一种:敌人位于你的视野内,这种的时候就要看他的出招动作,当它的武器要落下或者往过砍的时候开始闪避,具体时机的选择需要自己在实战慢慢品,我仅通过文字很难解释;第二种:敌人不在你的视野内,比如身后:这时也不是完全没有办法,在你即将被打到的时候,你会听到一个明显的破空音效,大概是咻的一声,这就是背刺警告,告诉你:好兄弟有人要从背后砍你了,该挡或者该闪必须立刻做出反应了。这个时候进行闪避即可;第三种,特殊类,网子姐,狗,牛,自爆,狙击手,这些要单独来说:网子姐要去听音效,在她开火音效响到接近最大音量时闪避即可,网子杰的网是有射击延迟的,狗则是在它扑起来的时候开始闪,当然实在不行推搡或者砍也是可以的,飞扑时的狗踉跄值很低,任何一种近战伤害都可以将之踉跄;牛,这个相比之下难度会高一点,在它即将接触到你时,你可以选择往他抬起手的另外一边闪避;自爆,这个哥们其实处理起来并不难,一般来说自爆的正常攻击动作是跑过来-跳-落地-爆,那么你可以在其起跳后到落地前一边推一边向后闪避(并不一定必须向后,最好是它倒地的反方向,当然情况不允许往掩体方向闪避或者只要能远离他的方向闪就可以);狙击手,这个兄弟的闪避更像是玩音游,在他开火时有个明显的开火音效,此时闪避即可;
      最后是招式:这个东西要具体武器具体讨论,因为本人只玩牢兵,所以只讨论牢兵的近战:目前比较常见的就是新链锯斧,老链锯斧(ABByyds),动力剑,卡塔昌,老链锯斧还是以无限重击清潮(一个是重击是横扫,还有就是轻击它卡刀)新的链锯斧是以轻击来清潮(新链锯斧重击是磕头,并且是往下锯,换言之,重击会强制卡刀)并且补充一个知识,所有的链锯类武器,在清潮时尤其是肉潮,尽量不要拉锯,如果你不想砍个瘟疫行尸也卡刀的话。卡塔昌,这个其实还是轻重循环就是一轻一重这么往复,当然卡塔昌的主要伤害还得看弹反,不过因为操作要求过高,所以其实并不推荐萌新拿来玩。动力剑:这东西算是牢兵目前的主流武器了,招式极其简单,就是充能任何在充能里无限重击,就这么简单


      IP属地:宁夏3楼2023-12-28 12:44
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        3.远程,这个需要讲的其实并没有那么多,因为相比近战,远程的内容反而很简单,绝大部分的远程都分为两种射击模式,并且一般是腰射和瞄准射击(抵肩射击),当然存在特例:比如等离子,和各类法杖,大部分武器两种射击姿态的射击模式是一样的,但是万事都有特例:比如狂信的喷火,通用武器爆弹枪,欧格林的开膛枪,这些都会因为你瞄准而切换射击模式,有些是连发变单发,有的是单发变连发,或者三连变二连,具体如何看去看1讲的内容;这个游戏的武器存在距离衰减,但是有些武器的距离衰减和你理解的距离衰减并不一样,比如长激光和卢修斯,这两个的距离衰减是距离越远伤害越高(问题是你肥鲨没有做那么大的地形啊),远程的内容在你了解了近战内容之后,其实需要讲的就很少,唯二必须需要讲的就是:1.管理好你的弹药,弹药资源是全队分配而不是各算各的,你浪费掉的的弹药(拾取的子弹补给数量大于你已损失的子弹数)也不会给你的队友任何补偿,所以,把子弹留给更需要的人;2.这个游戏虽然没有友伤,但是不代表队友之间不会挡子弹,所有非穿透性的远程射击都会被队友挡住,所以如果你频繁的看见自己屏幕上出现了绿色的伤害方向指示,一般那就说明,你挡了队友的枪线


        IP属地:宁夏来自Android客户端4楼2023-12-28 13:09
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          4.想好你的分工,虽然大部分的新人之友,轮椅bd都是全能型bd,但是作为合作游戏,重要的依然是各司其职,所以每个哀星号上忠诚的战士(贼配军)最好想清楚自己的分工,分工明确才能事半功倍。不过嘛,这个其实不是着急能解决的。


          IP属地:宁夏来自Android客户端5楼2023-12-28 13:17
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            最好有图片,你这一大堆字认真看完的估计不多


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-12-28 23:33
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