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西方3 1.18贺岁版全英雄技能评级

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介于1.18是最后的单机版且质量高,没有氪金成分的污染,所以还是有不少受众


IP属地:新加坡1楼2023-12-26 23:31回复
    2: 金色魔王
    AABSB
    1. 一骑当千:A
    集切入,逃生,伤害,控制,(穿墙)于一身的技能,但是样样通样样松,伤害面积太小,晕人需要大招或者专武而且时间短,晕人会被林肯挡住。不过仍然是优秀的技能
    2.群魔鸣咽:A
    大范围伤害+无法攻击施法,优秀的控制技能,不会触发林肯,伤害高控制时间也比较长
    3.戮魂诀:B
    看起来10级+250%挺高,但是12秒持续20秒CD,外加只按照基础攻击(白字+主属性绿字)提升,和星月游侠的全程覆盖100%其实差不多,杀敌爆炸实战效果有限
    4.死亡压制:S
    用微积分算,实际期望增伤有70%左右,当然,对单次高爆发不适用,不过金色魔王也没有单次高爆发技能,顶级增伤被动,对全部伤害都有效
    5。黄金战神:B
    通关过程中拼boss还是不错的,但是长CD+短持续+后期物理伤害无力导致这个技能注定是个前中期技能


    IP属地:新加坡4楼2023-12-26 23:53
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      5.银之月姬
      CBSSA
      1.龙爪功:C
      一般没人主加这个,伤害低没控制,后期主要用来破林肯
      2.爆雷符:B
      单体晕但是时间很短只能用来打断技能,会被林肯挡住所以对后期boss需要先用龙爪功,满级90%秒杀等级符合条件的敌人(和鬼针挂钩,自身等级+9),有一点溅射伤害
      3.麒麟功:S
      满级能加满400%攻速,2000点回血/秒能硬顶不少boss,还加移速,没任何副作用,除了持续时间稍短外没缺点,速通的核心技能之一
      4:鬼针:S
      速通的另一个核心技能,几率秒杀等级符合需求的敌人,别的英雄在平原到慕容城堡一段很难打时,立夏能轻松靠鬼针碾压,练级就对了
      5:幻月之舞:A
      单体伤害不低还有晕人效果(晕会被林肯挡住,不过立夏有破林肯的技能),CD也短,能触发鬼针所以很多时候清怪也不错,不过打太古魔人之类的容易在过程中被敲死或者陨石砸死,对强敌慎用


      IP属地:新加坡7楼2023-12-27 00:25
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        6.粉碎牛头
        BBAAB
        1.裂地波:B
        范围群伤,近身对大体积能中两道,但是远程过于分散,不强
        2.碎魂之吼:B
        账面看着很凶,23倍力量秒杀并吸收剩余生命,但是实战需要吸血保命时往往不够条件,能吸血的情况都是本来就安全的场面,-90%攻和噩梦难度的+60%抵消,也不够安全。仇恨范围巨大,打boss时用很可能引来屏幕外小怪
        3.战争粉碎:A
        和斗神比是群体被动晕,看着账面厉害,但是实战没有对应的攻速加成纯靠装备堆,导致发力时间比较晚,对boss单晕和群晕差别不大,也不像斗神的被动晕血少是提供海量攻击来吸血。自身没有除被动以外的硬控导致输出环境差,经常吃控制技吃到死,可惜一个好的被动给了坑的人物
        4.自然倍乘:A
        满级39%几率触发,但其实只有1技能和大招有实战价值,带洪荒戟能让触发几率翻倍,但是洪荒戟本身属性太差不利战斗。
        5.大地挽歌:B
        满级15秒短CD是亮点,单看大招的绝对面积也挺大,但是是以自身为中心,牛头没有切入能力,走到怪中心是不适合的,威力偏低且没有硬控(晕),仅仅敌人减攻速很多时候没法保命也没法提供输出环境,距离也太近,实战很可能没命放出第二发
        粉碎牛头属于之前版本太弱被各种加强,类似帝国时代2的条顿,空有一堆看似优质的技能,实战表现却很拉跨。无保命无高效杀boss能力,导致对拼流程中大多数boss都费劲


        IP属地:新加坡8楼2023-12-28 12:01
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          7.星月游侠
          BBBSB
          1.星月飞轮:B
          群伤,有0.6晕可以打断技能,会被林肯挡住,只有2个敌人时可能反复弹射,不强单还算有用的技能,可以点1级
          2.星见之火:B
          中期-60防的效果还是很明显,持续10秒(对boss应该更短)也比莉夏龙爪功3秒减防好用多了,中期杀boss上一个效果很明显,后期敌人护甲太高效果有限
          3.月魂:B
          满级+100%基础攻击,+400/s回血,和金色魔王的戮魂诀一样有明显施法动作(可以操作取消后摇),是群体buff且CD比持续时间短可以全程覆盖,单人时不如戮魂诀但是差距不大。和星见之火配合不错
          4.星绛之雨:S
          范围法伤被动,任何造成伤害都能触发,分裂箭可以,星月飞轮可以,大招可以,炽凰天衣烫人也可以,中期如果能在小游戏拿到月轮剑,可以提前进入星月游侠的强势期。后期白云山的专属五雷神机也是星月游侠头号武器
          5.辉月圣星:B
          一共24秒,每3秒一波,有短暂打晕,实战因为带月之女神纹章,满级大招威力是13*敏捷(原本10*敏捷),频繁打断敌人实战效果挺明显,即使是1对1boss战也还是不错


          IP属地:新加坡9楼2023-12-28 12:19
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            8.巫祝
            ACBCB
            1.九胤千华: A
            长晕眩版星月飞轮,且随跳跃增伤,比星月飞轮强,但是仍然被林肯克制这点不好
            2.招魂:C
            这属于做坏了的技能,招小怪会导致该点的小怪不再刷新,会破坏资源,同时实战效果很有限,打boss时的减速效果能用用
            3.影脉流升:B
            满级只加60%攻速,受攻击40%放出分身,分身能提供60%输出,配合分裂箭有一点输出也能分散仇恨,但是效果有限,有时还会招来AOE伤害
            4.幽冥鬼界:C
            满级-32%敌人攻击,连噩梦难度的+60%都抵消不了,如果遇到火尊这种给自己加攻击buff的就更加没用
            5.大山现形:B
            对比隔壁白云山的机器人,这个算很差的大招了,招的石头人没有三围,后期高等级的装备基本都不能发挥效力,石头人也不能过门,需要不停的通灵返召,想要4级还要绑定专属武器,实战效果很有限


            IP属地:新加坡10楼2023-12-28 12:50
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              9.神蝉侍女
              BCCC(ACBS)
              1.三教神光:B
              贴脸伤害很高的技能,但是要求不能转向,对自身硬度有要求,神蝉的主要输出技能
              2.里玄八神:C
              这个弹道决定了基本很难使用,前期不学都可以
              3.次元屏障:C
              相当于创造假血,2000智力也只有16000假血实在是不怎么样,CD又巨长无比,假血部分还不能吸血,和圣剑的加血一比高下立判,但是对于神蝉又没办法不用
              4.灵神震荡:C
              伤害很有限,加魔抗倒是有点用,前期遇到打不过的怪用这个技能不用罚站倒是真的
              5.太古之觉醒:ACBS
              一级大招罚站2秒,旋转激光能简单拼掉同时期大部分boss,输出能力相比其它角色的一级大招绝对是高的
              二级大招罚站3秒,回血?护送小米能用一用
              三级大招罚站4秒,提升的属性比金色魔王3级大多,持续40秒也比黄金战神的20秒长不少,但是140秒CD也是问题,如果不带太古项链还容易暴毙,附带的法术溅射又和吸血冲突,不带吸血又秒跪
              四级大招总算是翻身了,40秒长魔免+50%法伤提升(主要是给三教神光),虽然不见得能让神蝉成为顶级英雄但起码刚一些后期boss有底气了,但仍然需要能站住的装备。140秒CD也还是有些长


              IP属地:新加坡11楼2023-12-28 13:10
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                11.轮回使者
                BACBC
                1.黄泉引渡:B
                单体伤害系数挺高的,减速用来风筝boss也不错,20%秒杀可以拼一下精英怪
                2.殇魂冥引:A
                大范围群伤而且带个5.5秒的禁魔,还能吸智力配合其它技能,适合先手,比金色魔王的范围技差一些,但是比B级的一般范围技还是强不少
                3.鬼葬:C
                想玩出影魔的感觉么,可惜敌人有很多是冲脸的,近身位刺不到,刺到伤害也有限,单通难用且威力不高,唯一亮点是CD很短,但是仍然对不住用它需要的操作量
                4.不堕轮回:B
                加魔抗的被动总是好的,残血回血比莉夏的麒麟功还多,有些时候能救命
                5.堕落深渊:C
                作为伤害类大招,范围小,伤害系数低,关键是伤害时间点要等播个长动画这个就很糟糕了。仇恨范围太大不能像古代军师那样猥琐


                IP属地:新加坡13楼2023-12-28 22:22
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                  14.古代军师
                  BBCBA
                  1.焰击波:B
                  直线1.5秒晕眩,伤害系数算同类里高的,释放后如果立刻操作英雄攻击,会导致技能被取消或者部分取消(但仍然会计算魔耗和CD),不能攻击建筑类boss(不可移动的),会被林肯完全挡住,不同于粉碎牛头,银之月姬,赤色斗神大招那种只被挡晕眩不挡伤害,焰击波遇到林肯就是直接放不出来,直线范围也不算优秀。打一般boss适合靠短暂的晕眩拉开距离,因为这是古代军师唯一一个会触发林肯的技能,所以后期boss战比较无力
                  2.火焰雨:B
                  从释放到伤害有明显动画延迟,距离比较远,能用来在攻击范围外打不可移动的boss(当然唯二的两个都有召唤技能),虽然配合专属鞋子能加血,但是加的比较少,也不是瞬间完成,作为伤害技中规中矩,移动战需要预判对手走位
                  3.赤色印记:C
                  游戏里很多伤害描述是假的,这个的伤害非常低,指望把它当火墙用的可以省省了,建议最后加
                  4.黑火秘术:B
                  满级25%几率+90%多技能伤害,限一二技能和大招,算中规中矩的技能增伤,比粉碎牛头的自然倍乘差一些,自然倍乘触发大招2连可以破掉林肯的同时上减速debuff
                  5.星之陨落:A
                  释放距离和火焰雨差不多,比较远,技能有明显前摇,在很多情景下面对打断技比较致命,范围比火焰雨大一些但和圣剑骑士的大招没得比,好在不怕林肯,伤害系数比圣剑骑士的大招低不少,但是前中期加智力的装备远多于加力量的,专属武器(+75%大招伤害)理论获得时间也比较早,除了前中期智力属性的优势外,全方位不如圣剑骑士的大招


                  IP属地:新加坡20楼2023-12-31 03:27
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                    13.女飞侠
                    ABBAS
                    1.无尽追捕:A
                    单体禁移动和物理攻击,会被林肯挡住,概率扔出多张网,如果触发多张网会破掉主目标林肯并且网住,持续时间比较长所以对前期boss时效果不错,因为物理输出占敌人输出的大头,单技能能同时禁物理输出和移动(无敌,群魔鸣咽会让敌人开始逃跑影响输出),所以即使只是概率群控,会触发林肯,也不掩饰它的强大
                    2.无方幻影:B
                    满级制造2-3个分身,其实大概率2个,分身能吸血,持续30秒很长,CD也是30秒,挺怕分裂攻击的boss,能直接把300%伤害带到本体身上,但其它时候分散仇恨的效果良好。配合1技能网住再开分身,并把分身拉到boss身后比较好
                    3.疾风闪击:B
                    满级只耗75蓝,即使被抽魔也能开出来,至少持续7秒,之后被打到buff消失(配合网能再延长一些),加的攻速挺多满级有325%,能保证前中期有爆发,100%移动速度碰到减速也有逃生作用,当然后期这两者效果都会大打折扣
                    4.追影手:A
                    伤害很高的被动法术暴击,开三技能是输出能再高50%,女飞侠的主要输出来源之一,配合分身还能再放大这个技能,比大队长的暴击强太多了
                    5.幻影奇袭:S
                    伤害最强的大招,前中期圣剑骑士和古代军师大招威力还没起来时,女飞侠的大已经能一套带走各路流程boss了,对群怪效果也不错,妥妥的超模大招


                    IP属地:新加坡21楼2023-12-31 03:28
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                      12.自由战士
                      BBBBB
                      1.极速散弹:B
                      大范围短晕+AOE,有个打断技总是比较安全的,范围也还可以,伤害系数一般般,也只晕1秒,不过可以自由选择施放位置,实用的小技能
                      2.FX冷冻炮:B
                      必须选定目标单位,但其实是个小范围技能,同时有减防,减攻速,减移速和伤害,但是每样都一般般,减防42点和星月游侠的60点还是有实战上很大的差距,因为防越低每点防御变化从增伤百分比上算越明显。
                      3.安置地雷:B
                      这个技能很有意思,和力量相关而不是敏捷,打boss可以提前埋雷引过来爆炸,也可以在boss刷新点埋,不过很多时候会被小怪踩掉。也可以战斗中直接往脚下丢
                      4.电磁炮:B
                      其实它是个小范围技能,但是范围小到约等于单体,自由战士因为不能用分裂箭导致这个被动没法高频触发,和超大范围星绛之雨对比,简直是云泥之别。
                      5.零式风暴:B
                      大招版三教神光,持续时间超长,每发威力很低,只对正前方射击所以清理小怪效果很差。转向和走位都会干扰到输出,导致让boss吃到全套很困难。大招等级提升增加的威力系数只有0.5,还居然提高持续时间。不过流程中仍然比单发伤害大招威力大,如果自身能站桩那输出还算可观,总比牛头,古代军师的低等级大招刮不动boss要强


                      IP属地:新加坡22楼2023-12-31 18:44
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                        10.机关术士
                        BBSCB
                        1.风雷之指:B
                        连锁闪电,伤害不高没控场,不过胜在简单易用距离远,CD也比较短
                        2.十字荆棘:B
                        必须点中目标才能释放,攻击范围实在是难受,不过好歹是个2.5秒的晕,也有一定的释放距离,有明显的施法后摇,不太舒服
                        3.人形兵器:S
                        单技能达到这个水准很难得,高达持续时间约等于无限,有近战减伤,有2个主动伤害技能,击中目标减甲能和吸血共存很难得,还能捡起英雄本体捡不起来的战士武器(游戏里有三个全能型英雄能同时用战士武器和法师武器,圣剑骑士,巫祝和古代军师,除了圣剑捡不起来幻穹弓外,剩下俩英雄能捡全部武器,而机关术士算上机器人也可以捡全武器),机器人有三维且和老白本体挂钩,成长性很高,对高级装备(加三维属性很多)的利用率也高。能吸收海量致命技能,残血或者死掉也能重新召唤立刻回满状态
                        4.紫云符咒:C
                        伤害实在太低了,范围也小
                        5.秘术.九天神幻之机:B
                        15级没有好的技能,30级提供了一个单体法伤,一个群体法伤,和一个10000点吸收法伤的护盾,能补一些法伤但是频繁使用需要的蓝耗也不低,不算强。45级提供6秒隐形(脱战用)和一个引导控制技能(过程中自己不能行动),一个群晕(需要五雷神机),总算是给了些相对有用的技能,但是对于大招来说是偏弱的。白云山的专属五雷神机加的智力比较少,对于主打法伤的白云山不如黑教祭祀法杖900智力来的实在,五雷神机的分裂箭对于没输出技能的白云山作用也不大。操作需求量巨大,但是收益有限。并不像一些强力大招能在全程或者特定时间段发挥独有的效果


                        IP属地:新加坡24楼2024-01-01 01:03
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                          15 暗医者
                          BCABC
                          1.赤影雷烈:B
                          大范围群伤,附近每个魔瞳提供20%伤害加成,但是伤害系数一般,需要2-3个魔瞳才能达到殇魂冥引的水准,好在范围够大是它的优点
                          2. 暗医图腾:C
                          治疗周围友军并且伤害敌人,对敌伤害很低,治疗则是按百分比。满级只有500血,中期开始被攻击一下就没。前中期血量低,即使有满级图腾也抗不住boss的伤害,(这点不像莉夏的满级麒麟功2000点回血,在前期就能硬抗一些boss的攻击),对群怪很容易被敲掉图腾。非战斗状态回复比吃药慢很多,持续时间只有10秒,一般这个前期不加,太弱了
                          3.暗影魔瞳:A
                          暗医者的主要DPS,满级每个魔瞳附加暗医者智力*4的魔法伤害(不会被护甲值减伤),所以多个魔瞳持续输出伤害很恐怖。不过限制也多,首先魔瞳的射程只有400,插不好就打不到人,其次魔瞳不抗打,所以要本体和4技能的召唤物抗伤害,其三魔瞳耗蓝挺高(主要是每场战斗都要反复用),其四是魔瞳启动偏慢,每次都需要一个一个插。魔瞳免疫魔法,并且能吸引到一些敌人的魔法技能(比如烈焰风暴),能提供少许安全性。前中期让暗医者很轻松,但是后面就不厉害了
                          4.操控傀儡:B
                          满级能控4个尸体120秒,需注意尸体没有噩梦难度的60%伤害加成,所以抗伤害作用大于输出。后期很多强力怪没有尸体或者不能被复活需要注意,一般开始党魂塔后作用就很有限了。属于前期技能
                          5.东正阈界:C
                          15秒需要引导施法,降低范围内友军受到伤害(但是对魔瞳无效),增加范围内友军攻速(对魔瞳有效),吃个控制技就被打断了,很难用


                          IP属地:新加坡25楼2024-01-01 03:01
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                            16工会主席
                            BABCC
                            1.力断昆仑:B
                            近身释放的范围短晕+少量减速,伤害也一般,中规中矩的群控小技能
                            2.众矢之地:A
                            4秒CD 25秒持续,满级200点护甲是亮点,即使是后期也不容小视。很长的持续时间,基本可以当半个被动技能看待,800回血在前期也很厉害,不过因为是固定属性没有成长空间,中期开始面对法伤比较无力。团队配合还是不错的技能,单通因为工会主席本身缺乏输出能力,一般战斗时间会拖得很长,只能说这个技能抵消了部分DPS低下的影响,如果这技能换给DPS型英雄会有很大发挥空间
                            3.五岳击:B
                            范围法伤被动,伤害一般般,只能平A触发,工会主席自身没有攻速加成,和斗神的被动晕实战上差的挺多,更不用说和星月游侠的被动比。
                            4.归元真功:C
                            反弹伤害,然而并不减伤,反弹的伤害包含近战和远程的物理攻击,但是伤害实在低的可怜,实战效果有限
                            5.XX之光辉:C
                            1级奶力量*10的血量,CD30秒,CD长关键还加不了多少,比圣光天琴差多了。3级奶力量*20,CD15秒,也还是弱渣技能


                            IP属地:新加坡26楼2024-01-01 03:23
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                              1.赤色斗神
                              ABBAB
                              1.死亡飓风 : A
                              速通神技,前中期控好血量能有远超其它角色的杀伤力,但是使用难度也很大,残血一不小心就落命,技能伤害描述和实际伤害不符(实际比描述要低不少),满血时几乎没有伤害,因此后期和神装相性不高。有1秒的魔免能躲一些技能,也能解自身部分debuff。后期35000左右血量时卖掉10000+血量能大约和正常伤害类技能威力相当。带专属武器能增加50%威力,而党魂塔剧情里的"死亡飓风追加火焰伤害,威力和范围都得到了增强"并无实质效果
                              2.赤色咆哮:B
                              卖30%当前血量获得移速攻速和分裂,和其它几个卖血提升威力的技能相性良好,和其它加攻速技能一样,随着装备提升,攻速的效果越来越弱,移速在后期S鞋下也基本没用,卖血在后期会因为吸血的缘故快速回满,前中期卖血不靠这个,来回走位让怪打就行
                              3.斗神之息:B
                              50%血以下提升护甲和攻击力,加的还算比较多,一般速通13对点(主要是要用到护甲值抗伤害),后期如果拿到战鬼之心也能再提升硬度。但是面对高额法伤boss比较无力,半血容易被几个控制技能直接带走
                              4.裂鬼斩:A
                              被动晕,虽然只有13%但是配合2技能的攻速和卖血还不错,残血增加威力配合吸血保命效果也不错,属于遇强则强的技能
                              5。死亡之蝎: B
                              需要蓄力罚站,否则威力系数很低,如果直接点选目标,晕人会触发敌人林肯被挡住(后期boss人手林肯),残血虽然增加威力,但很可能送掉自己。适合开战前先手,不太适合战斗中使用,如果非要紧急使用请不要蓄力(按了大招立刻点S),否则很容易被控制技打断。范围是一条直线,距离远但是宽度差,清怪能力一般。专属武器虽然叫死亡之蝎,但并不增强大招,只增强1技能,请注意。


                              IP属地:新加坡28楼2024-01-01 13:21
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