2: 金色魔王
AABSB
1. 一骑当千:A
集切入,逃生,伤害,控制,(穿墙)于一身的技能,但是样样通样样松,伤害面积太小,晕人需要大招或者专武而且时间短,晕人会被林肯挡住。不过仍然是优秀的技能
2.群魔鸣咽:A
大范围伤害+无法攻击施法,优秀的控制技能,不会触发林肯,伤害高控制时间也比较长
3.戮魂诀:B
看起来10级+250%挺高,但是12秒持续20秒CD,外加只按照基础攻击(白字+主属性绿字)提升,和星月游侠的全程覆盖100%其实差不多,杀敌爆炸实战效果有限
4.死亡压制:S
用微积分算,实际期望增伤有70%左右,当然,对单次高爆发不适用,不过金色魔王也没有单次高爆发技能,顶级增伤被动,对全部伤害都有效
5。黄金战神:B
通关过程中拼boss还是不错的,但是长CD+短持续+后期物理伤害无力导致这个技能注定是个前中期技能
AABSB
1. 一骑当千:A
集切入,逃生,伤害,控制,(穿墙)于一身的技能,但是样样通样样松,伤害面积太小,晕人需要大招或者专武而且时间短,晕人会被林肯挡住。不过仍然是优秀的技能
2.群魔鸣咽:A
大范围伤害+无法攻击施法,优秀的控制技能,不会触发林肯,伤害高控制时间也比较长
3.戮魂诀:B
看起来10级+250%挺高,但是12秒持续20秒CD,外加只按照基础攻击(白字+主属性绿字)提升,和星月游侠的全程覆盖100%其实差不多,杀敌爆炸实战效果有限
4.死亡压制:S
用微积分算,实际期望增伤有70%左右,当然,对单次高爆发不适用,不过金色魔王也没有单次高爆发技能,顶级增伤被动,对全部伤害都有效
5。黄金战神:B
通关过程中拼boss还是不错的,但是长CD+短持续+后期物理伤害无力导致这个技能注定是个前中期技能