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彻底解决回溯服问题的终极建议,希望回溯团队抽空看一下

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问题1:为什么回溯服越到后面越刮痧?
因为怪物成长曲线较高。而玩家的养成有什么?除了升级意志和武器那点gs,完全没其他提升途径。
问题2:回溯服削减了很多正式服无聊玩法,但却没有新增任何有意义的玩法。而且老服最大的错误就是毫无激情地用材料去堆装备。其实所有好玩的冒险游戏都离不开“探险-挑战-获得感”,通过打怪,开箱获得宝物才有长久刷的动力。
问题3:因旧日的存在,以及无限扶人,tn玩家不满。
作为玩游破千的老玩家,我提出一个建议:
可以新加一个新的卡片系统,所有精英怪物都有不同几率掉落各种族特性卡,boss掉落特殊卡片。该卡片可以根据等级升级,直接加人物属性来弥补人物成长不足。
你也可以换其他系统,但最重要的是公式,不要和武器一个乘区。
现在=人物面板*武器倍率*增伤,
新公式=任务面板*武器倍率*增伤+(人物面板+卡片属性)*100%,百分比看情况调整。
这样不但解决了问题1,同时避免了玩家实力完全靠抽武器决定高低。
特殊卡可以根据不同共鸣提供被动,比如奶共鸣提供复活技能,t共鸣提升嘲讽或则伤害,c共鸣提供生命最大值等。这样通过特殊卡被动解决职业不平衡。
同时,可以开放交易系统。黑一点,你可以只允许钛晶交易,这样你就等于发行美刀开征货币税了。良心一点可以用镜元。这样低等卡会很廉价,起到弱保的作用。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-12-26 13:32回复
    如果不想看,省流:
    新增随等级提升属性的系统,且一定不要和武器一个乘区。策划请想明白,任何氪金系统都要独立乘区,这才是赚钱又不膨胀的做法。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-12-26 13:38
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      降低武器获取难度。人人tnc无缝切换就行。哪需要那么多改动。幻塔的问题始终都是职业靠抽取。而不是玩法问题。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-12-26 13:55
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        抽卡游戏不可能交易,一些无关紧要的可以,与抽卡有关的可以交易,不知道得有多少小号


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2023-12-26 16:29
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          关键不是他不看吗


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2023-12-26 21:30
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            直接照搬页游的战力提升得了


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-12-27 08:04
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              开服以来的老问题了 角色成长所获得的面板属性必须远超装备的所提供的属性 各职业之间才能相对互相平衡 现在这养成模式只要极端培养 不同职业间的输出生存能力也会被极端扩大 然任何游戏玩到最后的目标都是速通 这样一来最终又会回到堆输出上


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2023-12-27 08:53
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                不敢苟同


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2023-12-27 09:49
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