为了让游戏更刺激,加入以下规则:
❤埋伏召唤❤
1.埋伏召唤流程
(1)怪物入场的第一回合以盖牌状态(埋伏状态)放置入场;
(2)之后的回合,可以在一回合里选择任意数量的埋伏状态怪物翻转成正面(埋伏召唤);
(3)被埋伏召唤的怪物,按照召唤的顺序触发效果(如有效果);
(4)最后可以选择一只在本轮埋伏召唤的怪物进行一次额外攻击。无论埋伏召唤了多少只,只能进行一次额外攻击。
2. 状态效果
(1)进行了盖牌的回合,视为进行了一次普通召唤,不能再进行普通召唤或攻击。但仍可以进行埋伏召唤。
(2)埋伏状态的怪物不能发动攻击。
(3)埋伏状态的怪物不受其它怪物效果影响。
(4)埋伏召唤的怪物无法被夺心蠕虫控制。
3.攻守规则
(1)守方场上同时存在普通怪和埋伏怪,攻方攻击普通怪,与正常战斗流程相同。
(2)守方场上同时存在普通怪和埋伏怪,攻方攻击埋伏怪,由攻方选择攻击目标,即使攻方怪物没有猎手特效。
(3)防守方场上只有埋伏怪时,攻方可选择直接进攻玩家。
4.战斗结算
(1)埋伏状态的怪物受到攻击时,与正常战斗流程相同,之后如未被击败,则变为普通状态。
(2)埋伏状态的遗言怪被击败时,其遗言效果不发动。
(3)埋伏状态的坚韧怪受到攻击时,跳过战斗阶段,守方坚韧怪物直接变为疲惫状态,攻方本回合不能再宣言攻击。
欢迎大家试玩指正
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1.埋伏召唤流程
(1)怪物入场的第一回合以盖牌状态(埋伏状态)放置入场;
(2)之后的回合,可以在一回合里选择任意数量的埋伏状态怪物翻转成正面(埋伏召唤);
(3)被埋伏召唤的怪物,按照召唤的顺序触发效果(如有效果);
(4)最后可以选择一只在本轮埋伏召唤的怪物进行一次额外攻击。无论埋伏召唤了多少只,只能进行一次额外攻击。
2. 状态效果
(1)进行了盖牌的回合,视为进行了一次普通召唤,不能再进行普通召唤或攻击。但仍可以进行埋伏召唤。
(2)埋伏状态的怪物不能发动攻击。
(3)埋伏状态的怪物不受其它怪物效果影响。
(4)埋伏召唤的怪物无法被夺心蠕虫控制。
3.攻守规则
(1)守方场上同时存在普通怪和埋伏怪,攻方攻击普通怪,与正常战斗流程相同。
(2)守方场上同时存在普通怪和埋伏怪,攻方攻击埋伏怪,由攻方选择攻击目标,即使攻方怪物没有猎手特效。
(3)防守方场上只有埋伏怪时,攻方可选择直接进攻玩家。
4.战斗结算
(1)埋伏状态的怪物受到攻击时,与正常战斗流程相同,之后如未被击败,则变为普通状态。
(2)埋伏状态的遗言怪被击败时,其遗言效果不发动。
(3)埋伏状态的坚韧怪受到攻击时,跳过战斗阶段,守方坚韧怪物直接变为疲惫状态,攻方本回合不能再宣言攻击。
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