七星后,生命值加成由累积叠加变为直接触发固定值,该生命值加成与其他生命值加成乘算。移速和攻速的提升由拾取金币触发变为使用喷雾一块触发,更加容易触发和保持,且数值较为优秀。
二技能增加将医疗包弹药包替换为金币的能力,由此带来三种好处:关卡内的金币收益大幅提升;无需弹药包和医疗包也能通过拾取金币来获取补给;助力触发新增加的伤害加成技能。但由于全伤技能对金币拾取数量要求极为苛刻,所以日常基本不会触发,只有通过大量突破才能将触发门槛降低到看似可行的位置,同时,突破还能让一技能最高获得70%的攻速收益,相当恐怖了,即使忽略掉二技能难以触发的全伤,该衣服依旧是一件非常优秀的衣服。
乘算的最大生命值加成,依旧是圣水浴、血枪等吃血量套路的好搭档,同时,七星更易触发的移速和攻速,也打破了其很大一部分的搭配局限性,变得较为百搭。二技能的特殊机制在一些特别关卡有发挥奇效的潜力。
垃圾屋兑换,不推荐抽取。抽到了保留使用,现版本是水瓶星灵常用双速位服装。