bilibili吧 关注:4,425,195贴子:135,422,681

大伙觉得BOSS不显示血条百分比算不算恶心设定

只看楼主收藏回复

楼主最近连着玩了几个JRPG,对这个设定深恶痛绝,经常出现以下情况:
打老半天发现打不死,
叠老半天BUFF,结果对面莫名其妙死了,
在打死BOSS上一秒钟浪费的道具还不能退。
当然,那种需要解谜,打特定部位,或者能够通过美术表现暗示剩余血量的,我觉得还是可以理解的。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2023-12-20 13:17回复
    算吧,不显示血量就不知道打到什么阶段了,有些游戏的BOSS掉多少血会强制放技能的,看不到没法防啊


    IP属地:安徽来自Android客户端3楼2023-12-20 13:20
    收起回复
      看游戏类型,玩了十年的怪猎,在这我就觉得不算
      之前玩破晓传说和绯红结系的时候也没太在意血条百分比有没有显示


      IP属地:贵州来自Android客户端4楼2023-12-20 13:21
      收起回复
        此处点名怪物猎人不过我觉得适应了之后还好,跟伙计们一边插科打诨一边刮痧


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2023-12-20 13:22
        收起回复
          以前日式游戏经常有种情况,中途有个队友突然叛变或者趋势了,后面流程就不给用了。而往往这个角色能力都是比较强的,在他身上培养花费的资源等于白给了。这比较恶心


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-12-20 13:25
          收起回复
            最气的是你以为没有 其实藏技能里了


            IP属地:广东7楼2023-12-20 13:26
            收起回复
              我觉得算,不过恶心程度还是要搭配上需要控血浪费道具的情况,如果boss不会变身,战斗比较简单也不需要怎么用道具那只能说有点不舒服,谈不上太恶心


              IP属地:广东8楼2023-12-20 14:10
              收起回复
                我非常讨厌显示伤害不显示血量,装硬核,真有本事那就伤害也不显示


                IP属地:安徽来自Android客户端9楼2023-12-20 14:17
                收起回复
                  至少我自己玩游戏的时候是很需要伤害反馈的,什么法力消耗显示和伤害数字我都会点上


                  IP属地:广西10楼2023-12-20 14:26
                  收起回复
                    非常不喜欢,点名空洞,当初在洞吧问有没有血条mod还被教育,说破坏沉浸感。我寻思一个游戏,你砍30%血和砍70%血的怪啥区别也没有,也不像有些游戏打两枪血哗哗流缺胳膊断腿的,这也算沉浸感?况且升级骨钉砍的刀数也不一样。血条说白了也是一种交互,我觉得除非能把怪的受击系统做明白了,血条还是有必要的


                    IP属地:四川11楼2023-12-20 14:38
                    收起回复
                      不知道,八方旅人,怪物猎人习惯了


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2023-12-20 15:05
                      回复
                        我觉得挺恶心的,不过怪猎我居然能玩下去,不过之前玩过一个黄油给我打绝望了,主要是最后boss魔王没有血条而四个人主角是个全能,然后一个战士狼妹一个法师魅魔和一个奶魅魔,这里面法师和奶魔王一个普通攻击直接会残,满血接个技能直接暴毙,狼妹接个技能也得残魔王还有aoe可以直接把除了主角之外的队友都打残,主角虽然全能但是一回合也只能动一次,奶人还是打人?而且全队就主角和法师可以打出输出法师输出还不怎么样,主角是全队希望,但是接魔王几下也得死,而且魔王看不到血条也没有转阶段,用恢复物品或者道具也算回合数,最后看着那个无敌的魔王我把游戏删了,娘的打过了我对她cg也不会感兴趣了


                        IP属地:湖南来自Android客户端13楼2023-12-20 15:14
                        收起回复
                          方舟就是这样的,有的boss不显示血量,但不得不说确实给人压迫感很大,尤其是刚开始打,你不清楚boss到哪一步血量了,所以要一直全神贯注,但如果你一直打一个boss,你也能从他的动作跟机制来判断他血量到哪一步


                          IP属地:陕西来自Android客户端14楼2023-12-20 15:19
                          收起回复
                            都在拿怪猎说事,怪猎能侧面表现血量的东西很多的,跟rpg那种刚开打跟剩十点血都是同一副样子的完全没得比


                            IP属地:浙江15楼2023-12-20 15:29
                            收起回复
                              不喜欢


                              IP属地:广西来自Android客户端16楼2023-12-20 15:32
                              回复