1.白班npc没了,老哥也不是白板了,导致家族部队带兵人数少了,医术低导致战死明显增多。
2.ai加强了,不是格挡就是顶盾,野战得猥琐点,不能一个人上去乱杀骑兵了。
3.城里存大量俘虏的现象没了,以前ai好存大量俘虏,现在几乎没俘虏,不能以战养战补充兵源了,而且现在打下城捐兵明显比以前多了,家族部队攻俩城,战死+捐兵就剩一半不到了,总之大大降低了玩家攻城效率。
4.现在新打下的城驻军少的一两百,多的四五百,再加上立马生成的民兵一两百,导致新打下的城兵力(驻军+民兵)三百起步,大军团打下的更是能到五六百,叛军明显爆的慢,也少了,也算ai的一个增强。
5.以前攻城器械只有弩炮击杀的算战死,抛石机全是击伤,现在抛石也能击杀了,导致攻城不砸掉抛石车,攻城会被其击杀好多兵,拖慢了攻城节奏,也算ai的增强。
6.个人感觉医术比以前弱了,以前医术200多感觉就不怎么死兵了,死的很少,现在200医术照样库库死兵,这一条我没具体数据,只是感觉,欢迎大家交流补充。

2.ai加强了,不是格挡就是顶盾,野战得猥琐点,不能一个人上去乱杀骑兵了。
3.城里存大量俘虏的现象没了,以前ai好存大量俘虏,现在几乎没俘虏,不能以战养战补充兵源了,而且现在打下城捐兵明显比以前多了,家族部队攻俩城,战死+捐兵就剩一半不到了,总之大大降低了玩家攻城效率。
4.现在新打下的城驻军少的一两百,多的四五百,再加上立马生成的民兵一两百,导致新打下的城兵力(驻军+民兵)三百起步,大军团打下的更是能到五六百,叛军明显爆的慢,也少了,也算ai的一个增强。
5.以前攻城器械只有弩炮击杀的算战死,抛石机全是击伤,现在抛石也能击杀了,导致攻城不砸掉抛石车,攻城会被其击杀好多兵,拖慢了攻城节奏,也算ai的增强。
6.个人感觉医术比以前弱了,以前医术200多感觉就不怎么死兵了,死的很少,现在200医术照样库库死兵,这一条我没具体数据,只是感觉,欢迎大家交流补充。

















