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【等T的日子里】回首BO1

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20的周免也快结束了。反正我今年没有无脑预购
毕竟20这首发卖相真的不值446,加上去年被19给坑了。。
感觉近几年买的最值的一代COD还是冷战。。。起码冷战那年还有个蛮像样的僵尸玩(但是17的僵尸和T组过往的僵尸比已经是退步蛮大的了。至今T组都还没做出过超越BO3水平的僵尸模式。。BO3都上市八年了。。。哪怕是僵尸编年史也都是六年前的DLC了。)
然后就目前各种消息指出。21依然是BO,就突然想回首一下BO1这个BO系列的正片序幕(为什么是正片,因为T组的WAW严格来说算是BO系列的前传了。苏军线的雷叔和迪米特里后来全都在BO1出场)


IP属地:广东1楼2023-12-18 20:56回复
    一切的开始
    2010年5月。T组公布了他们当年的新一代COD,而这一代COD,不是大伙以为的战火世界2.而是一个全新的子系列,黑色行动。
    并公布了发售日期 2010年11月9日

    说个题外话
    感觉你T明年的作品宣发时间应该也会很早。。。毕竟做了4年,加上新MW3的销售表现对动视来说应该不是很理想(第一次打折就7折了。去年先锋也差不多,圣诞五折,然后19直接五月份就开始宣发。连战区大事件都不做直接开始宣发的那种。。。)
    不过T组也不是没做过超早宣发。BO3和BO4是你游近十年宣发最早的两代COD(这两代的正式公布都是在当年3月。。。)


    IP属地:广东2楼2023-12-18 21:10
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      2010年E3
      第一个实机演示
      以现在的眼光看,当时演示的版本,HUD和正式版略有区别。
      当然,也是这一年E3,动视正式宣布了和微软的合作,从BO1开始,未来三部COD的DLC地图包将率先登陆XBOX独占一个月。
      当然后来的事很多人也知道了,动视和微软其实有续签过一次。这就直接让COD在XBOX上的独家权益一直持续到了2014年,也就是COD11(高级战争)。。。
      之后2015年,又是T组的作品。然而动视那一年开始改去和索尼合作了,这一合作直到现在的COD20。。。。


      IP属地:广东3楼2023-12-18 21:24
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        你们喜欢在一个房子里防守的那种僵尸?哪里破了修哪里?


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-12-18 21:31
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          2010年秋
          多人模式正式公布
          BO1的多人模式还蛮传统的。大框架和6代差不多,这代的亮更多是在自定义内容上。
          第一个 剧院模式
          说通俗一点就是游戏内对局回放系统。这个系统是BO1首次出现,之后每一部T组的COD都有。
          在T组作品之外,至今只有8代和已经无了的OL出过这个系统。。。

          第二个 脸部自定义
          BO1也是第一部,可以对你的人物进行自定义的COD。尽管当时只有脸部可以自定义。

          第三个 解锁物品的方式
          BO1解锁物品的方式有点特别,他需要你通过游戏内完成各种成就,挑战来获取“金币”,然后拿这些东西去解锁。
          这一套系统后来在BO2,BO3演变成了解锁代币。
          说的再通俗一点,BO1发售六年后才出来的战地一,他里面那个战争债券的作用就和这里的金币一个性质。。。


          IP属地:广东5楼2023-12-18 21:39
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            没玩过BO多人,不过BO是我接触的第二部COD,说起来我最先玩的盗版cod不是46反而是5,第二部玩的就是bo
            2010年年底当时BO刚出,玩完waw后就下了当时最新的cod,误打误撞这两部刚好剧情有关联,说起来2010年玩完BO后我就变成T孝子了,当时就喜欢BO的剧情,反而爆米花的46没什么感觉
            希望明年T组的21能支棱起来,21在拉了真不好说了


            IP属地:陕西7楼2023-12-18 22:10
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              当然,这一代也为系列带来了一堆娱乐模式
              比如致命一发,枪械游戏这些
              但是,在整个宣发过程中,没有出现的是僵尸模式。事实上,bo1依然有僵尸。。。首发甚至有两张图(五角大楼和剧院)而且,也是BO1,T组藏了个街机彩蛋在游戏里,就是死亡街机行动。这个彩蛋模式后来在BO3和冷战回归过。


              IP属地:广东11楼2023-12-18 22:32
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                IP属地:四川来自iPhone客户端12楼2023-12-18 22:38
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                  多倒了点余额,250出一个cod20普通版,咸鱼搜草莓味蓝莓


                  IP属地:江苏来自Android客户端13楼2023-12-18 22:40
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                    这代另外一个比较出彩的地方就是地图设计
                    T组在BO1的地图设计已经开始显现出他们对于三线图的理解。尽管没有后来BO2成熟,但被称为T组镇场三件套的靶场,雪山之巅和核弹小镇最早就是在BO1出现的。而且均为本体首发地图,无需购买任何DLC即可游玩。
                    此外,本作首发14张地图中有不少地图后来被多次重制,核弹小镇更是每一代黑色行动都有,就目前各种小道消息。21核弹镇也许还有机会出现。。。。。




                    IP属地:广东14楼2023-12-18 22:41
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                      这代的DLC模式也确定了往后大部分COD的DLC发布规律
                      动视从BO1开始,确定每一年的付费DLC是4个。而大部分COD的DLC内容基本都是4张多人模式地图+1张PVE玩法的地图。
                      这中间只有少数例外(比如8代的DLC内容就非常杂,还有T组自己的BO3在四个主DLC出完之后还出了个僵尸编年史)
                      而且,似乎国外社区对这代的DLC评价都蛮高的。而且当年T组几乎每一部DLC都会发一部开发者前瞻预告+DLC正式预告
                      DLC1 先发制人
                      多人地图里把剧情九龙那关的素材复用做了一张多人地图
                      僵尸出了阿森松
                      另外,这代DLC预告片特别喜欢用滚石乐队的gimme shelter做BGM


                      IP属地:广东16楼2023-12-18 22:52
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                        DLC2 局势升级
                        依然是四张多人+1张僵尸的格局
                        这个DLC的预告片,动视让真人出演来拍出演者也是拍过BO1真人预告片的,扮演一个厨师(说起来,当年也是BO1的真人预告第一次出现了COD那句祖传的宣传语:there is a solider in all of us)
                        这个DLC里的“动物园”地图后来在冷战第五赛季季中更新时重制了。
                        僵尸地图就是“死亡召唤”那图



                        IP属地:广东18楼2023-12-18 23:04
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                          DLC3 歼灭
                          这个DLC里的DRIIVE-IN地图后来在冷战中重制,于冷战第五赛季更新,中文翻译叫“失落园区”好像是
                          僵尸地图就是香格里拉。


                          IP属地:广东19楼2023-12-18 23:11
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                            整个BO1最重头戏的DLC
                            DLC4-复生
                            这个DLC有点特别,是纯僵尸内容DLC,和后来的僵尸编年史有点像,但不同的是BO1这个DLC他是有一张新僵尸图的。。BO3的编年史是纯重制地图合集,没有新图。
                            带来4张五代旧图的重制,外加一张全新推出的月球。总共五张僵尸地图。
                            这次重制的目的就是给四张5代老图加上以太线剧情彩蛋(T组的僵尸剧情是从7代真正开始的。5代的时候更多是作为彩蛋实验性模式。)
                            动视当年甚至为这个DLC拍了个预热预告片,不过非常血腥,主题是讲在月球上的115元素实验。


                            IP属地:广东21楼2023-12-18 23:21
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