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大蛇丸试炼调整建议

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大蛇丸试炼是一个很折磨双方的模式。
首先就是实验体和忍者方之间的平衡性做得很差。
如果你成为了大实验体,而很不幸的,忍者方全都是会玩的玩家,他们可以整局捏着远程技能遛狗一样全图风筝你。
直到耗干你最后一滴血。
如果你是忍者,同样很不幸的,你的队友全都是不会玩的玩家,开局集体跑去送,那你将会体验5V1极不公平的生存模式。
做忍者最恶心的就是,队友是忍者时是“葫芦娃”一个一个送。
当他们转化成小实验体后,又各个化身“战术大师”,左右包抄、老六打法层出不穷。
如果魔方愿意花点成本调整一下大蛇丸试炼的玩法,那根本不愁没玩家愿意玩它。
好模式从来不缺玩家和热度。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-12-14 16:58回复
    首先我们拿大蛇丸试炼和绝迹战场进行对比。
    玩绝迹战场我根本不担心会不会成为融合白绝,因为融合白绝的追击能力足够强,忍者哪怕捏着远程技能也没法做到不会被你近身。
    而且也不用担心融合白绝没法接近忍者,拔木棒提升技能强度/普攻范围、变成忍者,都可以保证你能近身忍者或者攻击命中忍者。
    最关键的是,无木棒的融合白绝,移速是比忍者略快的,且有没有木棒,融合白绝的连招能力都保证忍者必须给出替身才不会被连死。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-12-14 17:00
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      再倒回去看大实验体。
      大实验体和融合白绝相比有什么优点?
      伤害高、更抗揍。
      融合白绝也是可以做到秒人的,但是必须同时让两个捕兽夹夹中忍者或者木棒奥义命中忍者。
      大实验体相比融合白绝,秒人门槛更低,血量也比融合白绝更高。
      但这严格来讲这些优点聊胜于无。
      因为你技能打不中人,哪怕是一击必杀的技能也没用。
      况且如果不是在墙角,大实验体的连招能力堪比晓鼬。
      不过大实验体的伤害挺高的,连招要是再稳确实不合理。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-12-14 17:01
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        总结就是,融合白绝是五边形战士(不抗揍),大实验体是严重偏科生(高伤和抗揍)。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-12-14 17:02
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          再看看双方的“小兵”。
          白绝继承了融合白绝的特点——较高的追击能力,且连招稳定。
          小实验体则是技能带有霸体效果,普攻带有硬体效果。
          连招至少要有两个小实验体轮流普攻才能保证连招。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-12-14 17:02
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            地图方面,俩模式倒是没有啥很大的区别。
            仅有的区别是,实验室每过一分钟都会全场黑屏10s,暗部鼬可以通过提前释放分身来躲过这次“关灯”。
            忍者营地有四根“大木棒”,这个只有融合白绝才可以拾取。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-12-14 17:02
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              接下来就是调整的建议。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-12-14 17:03
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                首先,大实验体需要提升自己的追击能力和连招能力,然后削弱他的秒人能力——
                提升大实验体的移动速度;
                减少普攻的前摇,重新制作一套稳定的普攻,且普攻无法再打断忍者技能;
                一技能调整为可储存的原地锤一下地,二技能由原先的吹风调整为前扑爪击,奥义不变。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-12-14 17:03
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                  小实验体
                  移除一、二技能的霸体状态和普攻的硬体状态,普攻将不再能打断忍者的技能,减少小实验体的攻击后摇;
                  优化普攻稳定性;
                  二技能增加扫地伤害;
                  移除奥义点,奥义的突进斩击不再受奥义点限制,与普通技能有着一样的冷却机制。


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-12-14 17:04
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                    道具因素以及机制增加
                    大瓶药剂
                    大实验体专用,拾取后,短时间内更改自身性质——
                    立刻刷新技能冷却并提升一技能储存速度;
                    增加移动速度、攻击伤害;
                    普攻切换,每一次普攻都和仙自一样带有一定程度的位移距离;
                    奥义变换为朝前方砸出一道类似鹰小队水月一技能的轰击;
                    药剂强化期间,减少自身的防御力。
                    大瓶药剂会固定生成在地图的四个位置,拾取后将不再生成。


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-12-14 17:04
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                      小瓶药剂
                      忍者和小实验体专用。
                      忍者拾取后会恢复少部分生命值并立刻刷新替身、技能冷却;
                      小实验体拾取后会直接回满生命值并立刻刷新技能冷却。
                      小瓶药剂拾取后可在熄灯时获得短暂的视野。
                      大实验体无法拾取小瓶药剂,小瓶药剂会在地图上随机时间、地点生成。


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-12-14 17:05
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                        灯闸
                        地图左上、左下、右上、右下四个位置分别具有灯闸开关。
                        任意角色都可以选择去关闭、打开灯闸。
                        一处地方关闭灯闸后,该灯闸短时间内无法操作,另外三个灯闸可重新打开电灯。
                        忍者、小实验体在黑暗环境下视野受到限制,但是大实验体不受视野限制。
                        在熄灯的条件下,大实验体的防御力将降低,可以和大瓶药剂的副作用叠加。
                        (药剂副作用+熄灯条件下,忍者集火可以做到重创甚至直接击杀大实验体)
                        灯闸被拉下后,无人将其拉起,灯将一直熄灭。
                        重新亮灯后,四个灯闸将在一段时间内无法再次拉下。


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-12-14 17:05
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                          你自己不会玩,不动脑子,有什么好说的。


                          IP属地:安徽来自Android客户端13楼2023-12-14 17:06
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                            狂热时刻
                            时间剩余剩下30秒后,若还有忍者存活——
                            忍者数量大于实验体数量,大实验体的移速、攻击提升到固定值不会再变动。
                            忍者数量小于实验体数量,大实验体的防御降低到固定值,不会再变动。
                            这段期间就看谁能杀谁。


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-12-14 17:06
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                              其实为了拿奖励的话,这个最多两把,首日三个箱子就拿满了。你要是BOSS打死一个人,或者猛一些,一三宝箱就刷完了,运气好都杀死,第二个宝箱你也有了。你要是普通忍者,你不要着急打怪,选一些可以输出技能的忍者,小带土,阿斯玛都行,尽量把伤害打到身上,然后溜,不要被搞死,替身留好,等别人死了,变成小怪,打小怪,一三宝箱刷到了。二宝箱根据情况,尽可能跑,忍者就获胜了,形势不对就投降自己被弄死,然后怪获胜你也获胜


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-12-14 17:14
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