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关于变身后的音乐变化

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根据目前展示的实机来看,战斗音乐是会根据变身的种类进行转变,比如大家调侃的音响狼,还有音乐非常喜感的石磷磷。
随着战斗变化音乐的设计很好,但会不会造成战斗,剧情感官的不连贯?比如一场战斗前刚播完剧情cg渲染够气氛,原本战斗音乐也很悲燃。结果玩家一变成石磷磷突然bgm风格一转。一是两种音乐不好衔接会很突兀,二是可能造成气氛崩坏。在对战小郦龙时玩家变身抢bgm就有这种感觉。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-12-12 10:22回复
    有道理


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2023-12-12 10:23
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      或者希望游科出一个变身音乐可以自由开关的设置?要不就是根据剧情来限制变身种类,那样也要考虑不同音乐间的衔接问题与变身功能适配问题。
      前脚打硕鼠父子剧情正悲伤,总不能变身石磷磷接着奏乐接着舞..


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-12-12 10:37
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        确实是个问题


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2023-12-12 10:46
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          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2023-12-12 10:46
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            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2023-12-12 10:46
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              IP属地:山西来自Android客户端7楼2023-12-12 10:59
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                IP属地:山西来自Android客户端8楼2023-12-12 10:59
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                  应该不会


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-12-12 11:08
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                    不会,变身BGM会根据情况触发,比如特殊场景,特殊战斗等,平时变身的情况下没有bgm,科隆有演示。


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2023-12-12 11:51
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