铁木真♥♥♥♥
【骑射】你计算与其他角色的距离-1。
【强掠】你的〖杀〗被闪避时可发起判定,若结果≤7,你对目标角色造成1点流失伤害;若结果≥7,你获得目标角色一张牌;若=7,效果均发动。
李自成♥♥♥♥
【鲁莽】其他角色对你使用单体锦囊前,你摸一张牌,且你可以视为〖决斗〗。
【勇闯】〖决斗〗中,你打出或使用第一张〖杀〗时,你摸一张牌,且你的任意1牌皆视为〖杀〗。
陈胜♥♥♥♥
【起义】你的回合开始时,你可获得1~X名角色(X为场上角色数)各一张手牌;若如此做,你跳过摸牌阶段,并失去1点血量。
刘邦♥♥♥♥
【驭人】你可弃置任意张牌,选择一项并发动:(出牌阶段限1次)①你摸等量的牌。②令1~2名角色弃置你弃置牌数的总和,若弃置不足,则你摸剩于的弃置数量。③令1名角色每2张依次摸取你的弃置牌数,若不足2张,则你摸剩于的弃置牌数。
武松♥♥♥♥
【醉酒】摸牌阶段,你可摸1张〖决斗〗,则你少摸1张牌,此回合内你的〖杀〗与〖决斗〗伤害值+1。
【打虎】你对血量值≥4的角色造成的伤害值+1;回合结束时,若你未使用〖杀〗、〖决斗〗造成伤害,则你摸2张牌。
赢政♥♥♥♥
【集权】每1次受到伤害后,你可获得对你造成伤害的牌或摸一张牌。
【续命】濒死时,进行判定1次,若判定牌为红色,你恢复至2点血量;若不为红色,伤害来源失去2点血量。(每局限1次)(此技能造成伤害的判定机制为先对伤害来源造成伤害,若其未阵亡,则你阵亡)
【骑射】你计算与其他角色的距离-1。
【强掠】你的〖杀〗被闪避时可发起判定,若结果≤7,你对目标角色造成1点流失伤害;若结果≥7,你获得目标角色一张牌;若=7,效果均发动。
李自成♥♥♥♥
【鲁莽】其他角色对你使用单体锦囊前,你摸一张牌,且你可以视为〖决斗〗。
【勇闯】〖决斗〗中,你打出或使用第一张〖杀〗时,你摸一张牌,且你的任意1牌皆视为〖杀〗。
陈胜♥♥♥♥
【起义】你的回合开始时,你可获得1~X名角色(X为场上角色数)各一张手牌;若如此做,你跳过摸牌阶段,并失去1点血量。
刘邦♥♥♥♥
【驭人】你可弃置任意张牌,选择一项并发动:(出牌阶段限1次)①你摸等量的牌。②令1~2名角色弃置你弃置牌数的总和,若弃置不足,则你摸剩于的弃置数量。③令1名角色每2张依次摸取你的弃置牌数,若不足2张,则你摸剩于的弃置牌数。
武松♥♥♥♥
【醉酒】摸牌阶段,你可摸1张〖决斗〗,则你少摸1张牌,此回合内你的〖杀〗与〖决斗〗伤害值+1。
【打虎】你对血量值≥4的角色造成的伤害值+1;回合结束时,若你未使用〖杀〗、〖决斗〗造成伤害,则你摸2张牌。
赢政♥♥♥♥
【集权】每1次受到伤害后,你可获得对你造成伤害的牌或摸一张牌。
【续命】濒死时,进行判定1次,若判定牌为红色,你恢复至2点血量;若不为红色,伤害来源失去2点血量。(每局限1次)(此技能造成伤害的判定机制为先对伤害来源造成伤害,若其未阵亡,则你阵亡)