老菜鸟一枚,许久不发教,于是尝试了主流宗辅里相对冷门的巴西
神级巨大千湖,无模式,城邦奇观全随机,本局无学院议会,全科技一个不少
ps:世界线较好,不普适。一来能拿大金,二来踩了遗物捡到了神道
城邦如图
科邦较好,4个够用,且有高质量的那烂陀,以及与巴西相性很好的博洛尼亚。
文邦一般,三个邦需求一个比一个高,尾盘才控住。
宗邦不错,宗辅大爹欣盖提、康提,阿尔马也很好的给大城补充了住房。
文邦一般,中期文化节奏一度雪崩,后期才追回来。塔那看似和巴西很搭,但神道巴西少了节庆的琴,基础值惨不忍睹,塔那的百分比加成自然没法看。稍好些的库马西控的晚,中后期勉强追了回来,没有耽误全球化。
工邦较差,宗辅锤高,基尔瓦双工收益可观。结果是单工,还是个最差的新。
其余城邦中,卡霍很不错,提供了可观的住房、宜居,其余无亮点。
铺城情况如图,结合科邦数量考虑,铺20城18学院,稍有溢出,可能16学院够用。圣地出13套,宗邦数量尚可,因此早期大城补出大庙。中后期小城只出小庙或干脆只有地基,最后几个鬼城单学院。
其余区域,主城区3套工业发电,覆盖大部分实验室。
这局缺琴,而巴西la对剧院有效,因此平城、连带另两个高加成位子出了3个,建筑补1套考古+1套古罗马,配合蚁蛭的4琴书补琴。
巴西有半价娱乐,这局城也较多,因此出了3套动物园辐射。
中期控到库马西,因此商业多出了一个,建筑补到市场。其余满足ulk或城邦任务。
中期的城为了圈树,坐了几个无水。巴西要留些雨林,需要自涨一些人口。加上这局风剑晚,因此水渠稍出了几个。
神级巨大千湖,无模式,城邦奇观全随机,本局无学院议会,全科技一个不少
ps:世界线较好,不普适。一来能拿大金,二来踩了遗物捡到了神道
城邦如图
科邦较好,4个够用,且有高质量的那烂陀,以及与巴西相性很好的博洛尼亚。
文邦一般,三个邦需求一个比一个高,尾盘才控住。
宗邦不错,宗辅大爹欣盖提、康提,阿尔马也很好的给大城补充了住房。
文邦一般,中期文化节奏一度雪崩,后期才追回来。塔那看似和巴西很搭,但神道巴西少了节庆的琴,基础值惨不忍睹,塔那的百分比加成自然没法看。稍好些的库马西控的晚,中后期勉强追了回来,没有耽误全球化。
工邦较差,宗辅锤高,基尔瓦双工收益可观。结果是单工,还是个最差的新。
其余城邦中,卡霍很不错,提供了可观的住房、宜居,其余无亮点。
铺城情况如图,结合科邦数量考虑,铺20城18学院,稍有溢出,可能16学院够用。圣地出13套,宗邦数量尚可,因此早期大城补出大庙。中后期小城只出小庙或干脆只有地基,最后几个鬼城单学院。
其余区域,主城区3套工业发电,覆盖大部分实验室。
这局缺琴,而巴西la对剧院有效,因此平城、连带另两个高加成位子出了3个,建筑补1套考古+1套古罗马,配合蚁蛭的4琴书补琴。
巴西有半价娱乐,这局城也较多,因此出了3套动物园辐射。
中期控到库马西,因此商业多出了一个,建筑补到市场。其余满足ulk或城邦任务。
中期的城为了圈树,坐了几个无水。巴西要留些雨林,需要自涨一些人口。加上这局风剑晚,因此水渠稍出了几个。