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PUP改动更新

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懒得一个一个对了,把我记得没有的改动放在这里吧。防止全被吞一楼一楼发了。
骡车降价到80木20肉。
亚美尼亚:骡车科技加成25%上调至40%(正如我预测的一样,直接改数,现在亚美尼亚经济应该可以了)。
失去双人锯(和凯尔特一样,防止帝王伐木太猛)
银冠爆破船范围加成:33%→20%(之前那个太吓人了)


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2023-12-10 00:05回复
    印加:
    单位减肉加成:15/20/25/30%→10/15/20/25%(不痛不痒,稍稍削弱)
    枪兵长65肉30金→60肉30金(配合降价调整)


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2023-12-10 00:09
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      日本:
      骑射对步弓:+2加成不再对毛毛生效(好改动,毛毛又可以正常反日本骑射了)


      IP属地:美国来自iPhone客户端3楼2023-12-10 00:11
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        波斯:移除骑兵干掉单位加5金加成(合情合理吧,现在波斯有点太强,虽然我波斯还没爽够)


        IP属地:美国来自iPhone客户端4楼2023-12-10 00:13
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          炮舰基础13射程,风琴炮好像受益于技师了(这不知道是不是测试版改的,也可能是我火星了)


          IP属地:重庆来自手机贴吧5楼2023-12-10 00:15
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            亚美尼亚这改动封建城堡会更强但后期还是不行,连重冲都不肯给是非要你拿剑士拆家呗?


            IP属地:海南6楼2023-12-10 14:57
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              亚美尼亚不给指环陆战图感觉还是弱鸡,关键他步兵民族步兵也不强,我见过被罗马只出罗马军就杀全家的,战损300多比100多


              IP属地:江西8楼2023-12-10 16:20
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                得了,这下波斯的强度基本上回到人间了
                更关键的是,由于击杀加成,带来的兵种组合丰富性,现在被一巴掌打回解放前(又回到以前那种:啥兵都有,但是出不起,都是摆设)


                IP属地:美国来自Android客户端9楼2023-12-10 16:25
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                  亚美尼亚和波斯都是意料之中,但是波斯感觉这么改意义不大,还是把黑暗5%拿掉比较合理一点。
                  日本说实话有点没必要了。日本本来的问题就是怕毛毛,之前给日本骑射反弓加成还以为是打算强推日本用叉叉骑射去反毛毛,现在把毛毛加成砍了那这波加强本身就基本没意义了。


                  IP属地:浙江10楼2023-12-10 19:05
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