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不懂就问,国际服和日服寿司当年也有这个bug吗

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IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-12-09 12:04回复
    国服是搬日服的旧包的,所以有


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2023-12-09 12:07
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      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2023-12-09 12:08
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        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2023-12-09 12:08
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          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2023-12-09 12:08
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            希娜奶


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-12-09 12:43
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              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-12-09 13:09
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                试了一下,定位不到,而且阿鲁炸了板子第二波的机器人也没扣血



                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-12-09 13:15
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                  我猜一下,这个后面的单位其实才是上面这个Boss血条,五个寿司人和这个单位是共享血条机制,和鸡斯拉差不多,只不过你打不到这个所谓的“本体”罢了


                  IP属地:天津来自Android客户端9楼2023-12-09 14:04
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                    在楼上的基础再猜一下,BA的底层逻辑做不到或者很难做到多个单位共享boss血条的设计,快3年了也就寿司是这个独特机制。所以就用鸡斯拉的模式做了个本体也就是那块木板,然后用伤害传导的方式将寿司所受的攻击传给木板,而boss血条就显示木板的血量。这样就用现有手段做到共享血条的效果,而且一阶段战斗结束时木板跟着倒还有一定的演出效果


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2023-12-09 17:06
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                      我要阿夸的图


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2023-12-09 18:27
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                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2023-12-09 20:33
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