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Stellaris开发日志#325 3.10.3版本发布(d2aa)和进一步的测试

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大家好,今天蠢驴发布了3.10.3版本更新并介绍了之后的测试计划。
3.10.3版本主要关注游戏稳定性,更新内容与周二发布的相同。
2L继续更新


IP属地:山东1楼2023-12-07 22:46回复
    3.10.3“罗盘座”补丁
    改动:
    1. 清除了大纲视图选项上的通知:“新条目”。
    2. Ulastar现在是国务顾问(advisor)。
    3. Vas the Gilded现在是外交使节(ambassador)。
    平衡性改动:
    1. 冻结了联邦之终星系内前FTL帝国的技术进步。
    Bug修复:
    1. 修复了部分事件或传奇领袖缺少特质的问题。
    2. 修复了特使被动获得经验的问题。
    3. 修复了Scout特质缺失的文本。
    4. 前FTL帝国在进入太空后会拥有一个功能齐全的内阁。
    5. 释放的附庸现在拥有一个功能齐全的内阁。
    游戏稳定性:
    1. 修复了Linux(包括steam deck)启动游戏会崩溃的问题。
    2. 修复了由于最近被毁灭的帝国修正导致的崩溃。(这个应该就是把ai打灭国会崩溃那个bug)
    3. 修复了调查从地图上移除的行星时崩溃的问题。


    IP属地:山东2楼2023-12-07 22:46
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      UI:
      1. 移除了顶部栏中的部分空白。
      Mod相关:
      1. 为国民理念添加了moddable_conditions_custom_tooltip,允许在未指定条件的情况下显示其特定要求。
      2. 修复了civics modifications statements会不允许正确的国民理念更改的问题。
      3. 改进了错误日志以了解哪个联邦增益不生效。
      蠢驴计划在下周二发布下一个测试版,该版本将修复更多bug,包括修复AI以鼓励AI招募适量数量的科学家以及改动负面特质:微操大师(Micromanager)。


      IP属地:山东3楼2023-12-07 22:46
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        3.10.4版本之后的内容
        蠢驴暂定于下周五开始进行测试并在假期进行长时间的公测,该公测主要收集有关舰船建造、维护和研究的部分潜在的平衡性改动的反馈。
        蠢驴认为现在跑完科技树的速度太快了。蠢驴认为,大量堆叠的研究速度修正导致循环科技出现的太早了。部分玩家也提到一个问题,减造船和舰船维护费修正的堆叠显得微不足道了。
        假日公测版中的改动可能不会进入3.11或其他版本。
        蠢驴将设置一个反馈表以收集相关的反馈,蠢驴的假期测试版将持续到一月中旬。


        IP属地:山东4楼2023-12-07 22:46
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          假期公测版初步说明
          提示:看这段前注意一下血压,反正我看完只想问候蠢驴。
          1. 研究速度增益将增加研究人员维护费。
          (1)通过将这些增益改为(花费+产出),一个专注科研的帝国将需要更多消费品或其他资源。
          2. 降低了绝大部分研究速度加成修正。
          3. +20%该类别科研点产出的科技被移除了。蠢驴引入了新的“突破性科技(Breakthrough Technologies)”,科技进入下一级必须先研究这个科技。
          (1)无论是晶体管、相对论还是超光速航行,偶尔都会由重新定义该科学领域的科技。添加这些突破性科技的目的是降低科研领先帝国的研究速度,让科研相对较慢的帝国追赶。
          (2)突破性科技一开始比常规科技更难研究,但拥有技术传播——玩家发现的已研究该科技的帝国越多(前提是至少拥有该帝国的低科技情报),该科技的研究花费就越低,甚至可以瞬间研究。技术传播的速度将受星系大小影响。天机工程将阻止技术传播。
          (3)突破性科技使得开放边境更重要。
          4. 降低科研岗位产出。
          (1)科研人员以及格式塔的等价岗位现在每项科研产出为3而不是4。
          (2)科研主管现在每项科研产出为4而不是6。
          (3)科研部的效果减半。
          (4)星界研究员现在生产5物理学点数,其他两种研究点数产出为1。
          (5)其他类型的研究人员比如死灵法师目前没有进行改动。(难崩,这下骑士姥爷更高贵了)
          5. 科技曲线从1000×2^n更改为500×(2^n+3^n)以增加游戏前期和后期科技间的差异。


          IP属地:山东5楼2023-12-07 22:47
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            6. 替换或移除了大部分减少造船花费和维护费修正。
            (1)军事准备议程现在提高舰船建造速度并减少宣称花费。(完成后仍减少厌战度获取)
            (2)舰队承包商的内阁席位现在增加舰船建造速度。
            (3)国民理念:十字军精神现在增加舰船建造速度。
            (4)灵能至上(世界之喰煞)完成时不再减少造船花费。
            (5)Vyctor(军国的舰队司令)的改进舰队后勤(Improved Fleet Logistics trait)特质现在减少10%造船花费。
            (6)Progress Oriented修正不再降低造船花费。
            (7)敌意传统的减舰船建造花费修正降低到5%。
            (8)至高传统中的造船大师不再降低造船花费。
            (9)世界之喰煞的天选之人现在降低5%造船花费并不再影响舰船维护费。
            (10)军事先驱特质现在降低恒星基地升级花费而不是降低造船花费。
            (11)Shipwright特质不再降低造船花费。
            (12)降低了penalty the Irenic特质。
            (13)喰煞圣所的减舰船维护费效果减少到5%。
            (14)舰船部件:器具刻印不再降低舰船维护费。
            (15)凝聚力野望:伟大舰队现在增加力量投射而不是降低舰船维护费。
            (16)法令:舰队霸权不再降低舰船维护费。
            (17)企业十字军精神Letters of Marque现在减少5%舰船维护费而不是10%
            (18)戍邦舰船维护费减少降低了50%。
            (19)深通后勤、Armada Logistician(战略家那个减维护费特质)和舰炮外交特质现在可以减少停靠在恒星基地的舰船维护费。
            总之就是非常难崩,科研砍了一圈,骑士姥爷地位上升,最影响科研的学邦网道还一点不改。
            蠢驴将在下周的日志中继续介绍测试版改动。


            IP属地:山东6楼2023-12-07 22:47
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              MODJAM2024开放注册
              在假期期间蠢驴将进行一个MODJam,蠢驴将于12月12日揭晓今年的主题。报名时间截止到14号。蠢驴将每周发布MODJam更新。
              蠢驴计划在1月11日发布Mod Jam Mod,有兴趣参加的玩家可以在蠢驴论坛中点击链接并注册。也可以订阅Mod Jam Mod。


              IP属地:山东7楼2023-12-07 22:48
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                本周的日志就到这里了,感谢大家观看。
                大家下周见!


                IP属地:山东8楼2023-12-07 22:48
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                  感觉很像EU4的思潮。。。密麻麻的飞天了还要等思潮传播,越活越倒退了


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2023-12-07 23:11
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                    最该砍的不应该是附庸叠叠乐之类吗,咋砍到研究速度上了。


                    IP属地:浙江10楼2023-12-07 23:14
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                      。。。看完了更新只能说逆天
                      比方说我现在进一个原来的档,这个档消费品差不多维持不增不减水平,科研150k,15000/7500舰容
                      新版本进去之后,首先我的科研直接砍了1/4,同时我的消费品爆了(科研速度加速接近百分之百导致科研人员维护费瞬间爆炸)
                      然后我的能量币和合金也爆炸了(法令和舰队司令的减维护费特质全没导致舰队超容量带来的惩罚完全体现,维护费可能一下翻原来削减后的10倍以上)
                      之后我为了维持能量币和合金开始削减舰容,然后我的100多个学邦由于相对实力缩小集体反叛(现在附庸多了后基本只看附庸个数减忠诚度,哪怕我只抽学邦自带的30科研也是月-100忠诚度)
                      然后我一产二产科研全部爆了,一个还不错的档只需要一个版本更新瞬间就变成了废档
                      这就是版本更新给我带来的自信.jpg


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2023-12-07 23:18
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                        科研维护费什么时候修正?蜂群6矿比其它政体贵了50%


                        IP属地:四川来自手机贴吧12楼2023-12-07 23:20
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                          格式塔已经连续挨刀了吧,寄


                          IP属地:江苏来自手机贴吧13楼2023-12-07 23:31
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                            我就挺好奇学邦和毒圣这两个内容p社以后打算怎么平衡?是不是打算一直不砍然后出个比他们更imba的dlc,就算平衡了?


                            IP属地:广西14楼2023-12-07 23:40
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                              答案是 靠乌托邦失业人口科研 还没有岗位维护费


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2023-12-07 23:49
                              收起回复