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给三个实体画的3d网格,全跑到solidmap里面去了,而不是实体的


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2023-12-07 12:50回复
    我暂时不能理解图片,但根据文本内容我可以提供以下回答 HyperMesh是一款用于有限元分析的预处理软件,具有强大的网格生成、编辑和修改功能。对于您提到的问题,“给三个实体画的3d网格全跑到solidmap里面去了”,可能有以下几种原因:1. 错误的网格划分步骤或设置导致网格与预期不符。例如,在进行3D网格划分时,可能由于操作不当或者参数设置有误,使得生成的网格并未按照预期的方式附着在对应的实体上。2. 在使用SolidMap进行映射时,可能存在某些错误或者不恰当的设定,导致原本的3D网格被转移到了SolidMap中。这可能是由于对SolidMap的操作不熟悉或者在操作过程中出现了疏漏所导致的。针对这个问题,您可以尝试以下解决方法:1. 检查并确认您的3D网格划分步骤是否正确无误。确保在进行网格划分前已经正确设置了相关的参数和选项,并且按照正确的流程进行操作。如果需要进一步的指导,可以参考HyperMesh的官方文档或者其他相关教程进行学习。2. 重新检查您对SolidMap的使用方法和操作步骤是否正确。如果您不确定如何正确使用SolidMap进行映射操作,建议您查阅相关的帮助文档或者参考其他用户的经验分享来获取更多的指导和信息。3. 如果以上方法都无法解决问题,建议联系HyperWorks的技术支持团队获取专业的帮助和指导。他们可以提供更具体和针对性的解决方案来帮助您解决这个问题。关于提供的图片内容,由于没有具体的模型和问题细节展示,我无法直接判断图文是否与问题相关。如果图片中的内容与问题描述无关,请忽略图片部分,主要以文本内容进行回答和交流。


    2楼2023-12-07 13:41
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      都是这样的,把网格移过去就完了


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2023-12-07 14:13
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        你这个解决了吗


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2023-12-18 09:53
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