会变成强度在线但不至于特别逆天的程度,前期发育速度会快很多,但后期难以形成很大的等级压制
虽然学满之后双倍经验,但毕竟这游戏升级的经验需求梯度在那摆着,以24级为例,24级的经验为167782,按16W8粗算,它的25%就是4W2经验,但你再看看4W2经验是什么概念?
没错,15级也就40567经验,17级大约是5W7,而15到24直接差了12W+,越往后梯度越大,经验加倍对于20级往上并没有想象中的那么美好,远不可能达到楼主说的30级对15级这种差距
毕竟15级所需的经验跟30级相比,你连人家的零头都算不上
个人感觉楼主这种倍率的学习能力能摆脱废柴的地位,在前期带来较大的等级优势,但在英雄取得原本20多级的经验时,这个数量双份的经验可能差不多最多也就能给你带来2—3级的额外等级,甚至再高点可能就只是多1级的水平了
但毕竟高级进攻四舍五入也就6A,相当于6点属性,而这种倍率的学习能力在前期又能带来不错的等级优势,个人感觉至少达到进攻这类常规一线技能的水平问题不大,但跟后勤土气这种逆天级别的还是碰不了,属于强度在线但不至于特别逆天