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35个小时通关了,说一下感受吧~!

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这个游戏是在B站上翻到的,然后感觉挺对胃口就找来玩了。大概35个小时通关,说下感受吧。
1.剧情方面,前面做的挺不错的,主线可以,支线丰富,但是到后期,剧情戛然而止,感觉特别怪异,后来翻了一下,大家都是 这样的感觉,估计是制作组做着做着就没钱了吧,后面赶工迹象非常明显。几个大型分支剧情我觉得还不错,比如伤魂鸟,甘泉苦水。人物剧情方面,好多我方队友入队以后,居然就没了,对没后续了,比如霍长青,叶飞,这些人物入队以后,连个后续都没有,要不是叶飞还在一些支线任务里面偶尔有几句发言,怕是存在感低的和霍长青一样。再来,叶飞还不能送礼,好感卡在60,也不知道是不是BUG。然后,有个什么麒麟儿的那个不知道怎么就噶了,也不知道能不能救。前面没看攻略,据说好感低于多少能救,好奇怪的设定。
2.音乐方面,我觉得还不错,前前后后的BGM都还可以
3.美术方便,其他都还好,就是招式的特效能不能给足一点。降龙十八掌,真就给个龙头一飞啊,感觉和20多年前的金庸群侠传的特效一样……
4.难度,前难后易,前面不知道怎么培养的话,很麻烦,后期基本都是即时自动,也就是最后打师兄和师兄他爹的时候才开了回合手动。好多大佬前期就无敌了,估计一路自动就行。
5。系统方面,生活系统,感觉没什么用,似乎是为了设计而设计的,比如锻造,就是故意卡你,让你必须要有多少级的锻造,才能打比较好的武器。最恶心的是精力系统,让我学武功的最大阻碍就是精力不足,前面只有100点精力的时候,学个武功,或者请教一下生活技能,一下就消耗60点精力,导致到处找地方睡觉。再来,比如说采集,这个好像完全没意义,啥你都能采集一下,也许是10级的采集,收到的东西稍微多那么亿丁点,但是实在是没什么意义。
6.武学系统,感觉武学系统做的还是可以的,一部武功可以分很多普攻,二式,三式,绝招,还有轻功和心法。心法还是风云决和四项最猛。前期神功是瑜伽功,几乎是前期队伍人手一个的好东西。再配合武学里面打通各种筋脉,还是有点意思的。
整体下来呢,还是瑕不掩瑜,据说制作组可能是卖了一段时间,到过年的时候,会给一个大型的DLC,不知道能不能把很多坑填了。
好久没有一部国产武侠RPG让我玩的这么带劲了,让我想起了很多年前玩金庸群侠传的感觉。我估计我还会玩几轮,看了一下,结局还蛮多的。原来金庸就是,刷好人结局和坏人结局。这次估计也会多玩玩,第一次玩,到最后是瑶姬结局,我觉得也蛮好的,而且还有很多套路。这次是直接学的拳,主要还是想要降龙十八掌,下次也许会选剑或刀来玩一下,不过翻了一下攻略和论坛,拳法似乎是独一档的存在,我没怎么看攻略,玩到最后,拳法精通都有600多了,不知道是不是我的感觉,这种精通达到某个数值以后,就不怎么增加伤害了,600多的拳法精通好像和300多的精通伤害也差不多。


IP属地:湖南1楼2023-12-04 22:23回复
    我是欧阳雪的结局,满意,54小时


    IP属地:内蒙古来自iPhone客户端2楼2023-12-04 23:36
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      麒麟儿有个选项你要骂他就能活


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2023-12-05 01:23
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        精力系统就是最垃圾的,完全没必要存在。


        IP属地:上海4楼2023-12-05 01:52
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          感觉前期神功还有一个金钟罩


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2023-12-05 09:08
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            虎头蛇尾,数值崩坏(隔壁大侠立志传也是),武功设计还不如大侠立志传,啥武功都可以学习太夸张了。确实是沉浸的玩了几十个小时,尤其拜入武当,拉着队友到处切磋请教,一直变强很爽。但是学到易筋经就已经天下无敌,全程挂机了。剧情杀太多太多了,这个没法接受。但是有些剧情片段武侠感很好,比如卫霍学棍在檀溪


            IP属地:云南来自Android客户端6楼2023-12-05 10:14
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              这游戏对手柄支持得怎么样


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2023-12-06 10:44
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                我的评价是哑巴游戏,玩着想睡觉。


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-12-07 08:51
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