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所以为什么不把自定义的团队死斗加到匹配里去

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团队死斗在各种游戏里都很常见,空历加一个这个模式也没有什么问题,而且这种单纯看击杀数的模式还可以有效解决那种队友太菜了杀一堆都输的情况,还可以避免空历最后满地图找人或者那种自闭爬高拖局的影响游戏体验,而且团队死斗能复活也可以一定程度上改善那些因为技术菜或者网络问题等种种原因开局暴毙的玩家的体验,毕竟一进去就死了也确实不好受


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-12-03 09:10回复
    而且这种单纯看击杀数的模式完全可以不放战区跟AI,这样空格猴子跟脚本都滚去常规空历了,喜欢纯空战的玩家玩这个模式,何乐而不为呢


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-12-03 09:11
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      bwd:我直接把人头收益砍到街机水平。再取消多杀加成


      IP属地:浙江通过百度相册上传3楼2023-12-03 09:18
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        阜南一局送10个头


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2023-12-03 09:42
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          死斗我就想到,起飞见到人导弹一通乱按,见人就发,然后诚信对头,接着就看哪个倒霉蛋被打下来了


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-12-03 11:17
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            好,那我6发不死鸟仰卧起坐了


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2023-12-03 12:05
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              太赞同了,就出个这种比人头的陆战街机模式,哪怕收益只有街机的一半都行,传统的玩法实在是难受。


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2023-12-03 20:58
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                空战街机,空域控制


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-12-04 00:21
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                  说白了 还是在乎收益))
                  真不在乎收益 直接自定义打 就完事了)


                  IP属地:湖北9楼2023-12-04 01:05
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                    X02我老婆


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2023-12-04 01:08
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                      单车团队死斗吗?其实也挺好的我真觉得这样子不仅方便提升技术而且数据参考性也高


                      IP属地:加拿大来自iPhone客户端11楼2023-12-04 07:46
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                        喜欢还在跑道起飞就被如来神掌吗?


                        IP属地:德国来自Android客户端12楼2023-12-04 07:56
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                          确实


                          IP属地:山东来自iPhone客户端13楼2023-12-04 09:55
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