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有点晚,但尽量说明白些

只看楼主收藏回复

看过一些up的评价,开始说着合约玩法,后来东牵西引出一堆多余的内容,比如福利少啦,推送少啦,你游到后期啦,末路啦什么的,然后扯出一堆模棱两可的结果
此贴尽量阐述一下个人对本赛季合约 游戏体验 的感受
打了个600,不高(真没时间打轮换了)但至少说明体验过,基本上是自己凹的,打完后仍然有以往的那种激动
对合约玩法有分歧的玩家群体大致分两类
可以投入大量时间精力在玩法上的硬核玩家
只能投入少量时间精力,将粥当做副游的佛系玩家
楼主是个苦逼高中生,属于是几乎没有多余的,但是还喜欢在玩法上投入时间与精力的那种玩家,所以可以再某些层面同时感受到两个群体的哀乐



IP属地:河南来自Android客户端1楼2023-12-01 20:55回复
    危机合约这活动,如果tag给的好的话(反例是那个破歼灭),就很精妙,同一张地图,细微的出怪变动,就可以体验到完全不同的难度,get到不同的难点,同时数值的增加,巧妙的机制,敌方相互搭配干扰阵线,这些变量一起,组成了危机合约


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2023-12-01 21:00
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      上限高,耐凹,想要体会到其中的趣味就需要投入大量的时间与精力,此时,分歧点就出现了,因为把粥当副游的玩家不在少数,对于这种只有投入时间才能体会到乐趣的活动呢,此群体的体验就很糟糕,因为大家或许都很忙,忙着上班,忙着上学,说不定好不容易一个思路出来了,这个同学发个微信那个上司打个电话就得忙别的事了,以至于在此群体看来,这活动就是个单纯的box检测器,怪血厚功高,没有xx角色根本过不了


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2023-12-01 21:05
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        但是对投入了大量时间的玩家而言,他们记住了出怪的路线,清晰的知道哪一个tag可以替换,时刻在思考着如何抬高自己的分数,之后某一个思路得以付诸实现,在倾注了大量的时间与精力后看到了结果即使,相比不是那么出彩,但那仍然是对自己的一种突破,硬核玩家的乐趣也就油然而生了


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2023-12-01 21:13
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          毫无疑问,游戏玩法存在的意义是给予玩家良好的游戏体验,只是随着玩家逐渐增多,原本的硬核,核心玩家比例逐渐减少,更多的是一些生活繁忙的,无心凹关的玩家,此时游戏玩法的意义就很难大范围的得到体现,更多的是玩家投入了有限的时间与精力,却没有得到应有的体验因此就引起了玩家群体的气氛


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2023-12-01 21:18
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            两个群体的不能相互理解,再到交流时产生的误解,之后引起矛盾,分歧逐渐增大,最后就直接或间接的影响了社区的氛围


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2023-12-01 21:21
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              其实像危机合约这种高难活动,一年也就那么一两次,大部分ss的难度(包括ex,少数s)其实都是可以接受的(至少不会是那种正常干员挨一下就完全暴毙的程度)


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2023-12-01 21:25
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                舟的高难说是高难,其实普通玩家抄个作业,还是能拿到大部分奖励,甚至能拿个章,还能对作业挑三拣四。
                下个高难活动再难一点,他们还能闹情绪。


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-12-01 21:29
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                  以前一个帖子里看的想法。说要不常驻一个一年两更的高难给高难人玩算了。也有时间凹不用担心活动关了打不出想要的。休闲就丢哪里不碰。我真不想为了章去凹了。


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2023-12-01 21:56
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                    还有楼上说的作业。阵容里我这个沉船哪个错过这个又没练。可不就只能挑三拣四。


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2023-12-01 21:58
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                      主要这次尖灭的节目效果太精彩了对,在我看来这玩意就是尖灭,可能设计师以为大家只是不喜欢“尖灭测试”四个字吧。
                      首先是奖励这事,因为过于陈词滥调我就不说了,前几天节奏贴满天飞的时候吐槽的人一堆。
                      就说点其他的,首先是主图tag描述出问题不改效果改文本,还不根据实际情况调整价值。
                      然后是减攻图标却给了加攻效果,这个还算小事。
                      直到今天的“二星符文”。真是让我没绷住笑,不知道的还以为这次是“危机合约”的首次尝试呢。
                      然后是一开始两个商店的货币不互通。后面发公告调整互通了还搞了个赛博金圆券出来,货币1:1换但是商品价格上调,真的是大受震撼。


                      IP属地:吉林来自iPhone客户端11楼2023-12-01 22:11
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                        我看一位打精二一级的up分析机制分析关卡,深深体认到大家眼中看到的世界截然不同,
                        听解析很有意思,但别让我上手


                        IP属地:中国台湾来自Android客户端12楼2023-12-02 00:21
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                          UI乱改,奖励乱改


                          IP属地:湖南来自Android客户端13楼2023-12-02 01:08
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                            从一开始就不喜欢这种残奥会模式,甚至不是从粥这里开始不喜欢的,很早之前舰r出过类似“词条限制”的模式的时候就觉得坐牢


                            IP属地:北京来自Android客户端15楼2023-12-02 01:24
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                              这几个模式有多少是轻度玩家纯当副游打发碎片时间的人能玩爽的?只有当主游大把时间就玩它的才能get到爽点。


                              IP属地:辽宁来自手机贴吧17楼2023-12-02 11:04
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