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我觉得应该把海洋节点换成海洋区域。

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玩家能点击多个区域做商船护航,要不然每个节点都要海军实在麻烦。而且应该标识好商船路径,要不然玩家要一个一个点开看哪里有商船吗?而且ai打不过我就到处跑劫掠我商船


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-12-01 13:54回复
    建议直接改成eu4


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2023-12-01 13:56
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      这个确实很麻烦,ai到处乱跑打商船,我还得一个个节点的防
      我打个美国,他在大西洋一大串节点上都有船,我是真的服了,我还要一个个跑过去拦截


      IP属地:河北3楼2023-12-01 14:15
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        EU4那样的海域我也觉得小,最好全球只分3片海域,部署后根据指令自动战斗


        IP属地:广西4楼2023-12-01 14:51
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          有没有人说说不用mod情况下打仗能让商船损失影响最小呢


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2023-12-01 21:12
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            不如钢四的海军系统,钢四里面船沉了就是沉了,要花时间造,v3里面海战打输了回港再拉一堆炮灰又能上了


            IP属地:摩尔多瓦来自Android客户端7楼2023-12-01 23:56
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              新版本确实是得要在每个关键的商船节点部署舰队,差不多三四十艘,而且要到后期点出航空母舰巡洋舰后才能有效拦截


              IP属地:广西来自Android客户端8楼2023-12-02 01:30
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                应该出个舰队巡逻功能,来回几个节点巡逻,不然还得手动一个个节点过去


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-12-02 08:13
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                  那不就是钢四吗


                  IP属地:吉林来自Android客户端10楼2023-12-03 13:19
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                    没有做马六甲海峡 直布罗陀海峡等关键节点的贸易封锁功能 海军舰队没有航程 补给限制 只能说P社提前一百年发明了核动力轮船和军舰


                    IP属地:西藏来自iPhone客户端11楼2023-12-03 17:39
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