1.统治者特质:
【add_trait legendary_pirate_personality 】
传奇海盗
+25% 私掠效率
+2 海军将领冲击
−1% 年度海军传统衰减
【add_trait legendary_conqueror_personality】
传奇征服者
+10% 冲击伤害
+15% 省份战争分数花费
【add_trait iron_crowned_personality】
加冕铁王冠
-20% 核心化花费
-0.05 每月厌战度
【add_trait peasant_revolt_leader_personality】
小民的庇护者
+10% 士气打击
-1 全国叛乱度
2.永久修正:
EVENT IGR_IGR_event.2
「巴比伦,我们会回来的」 持续至游戏结束
+10% 围城能力
+10% 移动速度
「延续先辈们的足迹」 持续至游戏结束
-0.5 每月厌战度
EVENTMExx_PERS_events.17
「罗马化步兵」 持续至游戏结束
+15%步兵作战能力
「埃及古拉姆骑兵」 持续至游戏结束
+15%骑兵作战能力
「赛里斯车阵」 持续至游戏结束
-10%所受冲击伤害
EVENT flavor_pol.27
「现代化军队」 持续至游戏结束
−15% 部队操练度损失
+25% 陆军操练度获取修正
+0.25% 每年陆军职业度
EVENT HaiSong_event.4
「最忠诚的军队」 持续至游戏结束
+10%陆军士气
+5.0% 训练度
EVENT flavor_eng.9111
「海军部」 持续至游戏结束
+0.5 每年海军传统
+5% 海战带来的威望
「皇家陆军」 持续至游戏结束
+0.3 每年陆军传统
+3% 陆战带来的威望
EVENT flavor_jap.66
「《五轮书》」 持续至游戏结束
+20% 陆军操练度获取修正
+0.25 每年陆军传统
「重视霸权海军」 持续至游戏结束
+10% Marines force limit
+0.25 每年海军传统
EVENT flavor_swe.3228
「瑞典军事改革」 持续至游戏结束
−10% 步兵花费
+5% 陆军士气
「瑞典核心佣兵」 持续至游戏结束
−10% 雇佣兵维护费
+50% 雇佣兵人力
「瑞典海军改革」 持续至游戏结束
−10% 重型船只花费
+5% 海军士气
EVENT flavor_dan.124
「重新关注常备军」 持续至游戏结束
−5% 陆军维护费修正
+2.5% 训练度
+15% 国家人力修正
+50% 陆军操练度获取修正
−50% 部队操练度损失
EVENT flavor_jap.73
统治者 获得 1 外交能力
「女武者」 持续至游戏结束
可以招募女性将领
−0.5% 每年陆军传统衰减
EVENTknights_missions.1
「重建医院骑士团」 持续至游戏结束
+10% 陆军士气
+10% 全国人力修正
EVENTmmetr_NAN_mission_events.3
「帝国扩张」持续至游戏结束
· +50 行政容量
· +10.0% 国家人力修正
· +10.0% 陆军规模上限修正
EVENT IGR_IGR_event.1
「亚历山大帝国的最后一搏」 持续至游戏结束
+10%陆军士气
+5%步兵作战能力
EVENT conquest_of_paradise.318
「加强殖民地民兵建设」 持续至游戏结束
+10% 陆军规模上限修正
+10% 要塞防御
EVENTmmetr_NAN_mission_events.5
「转轮王」持续至游戏结束
· +1 外交声誉
「南方战象」持续至游戏结束
· +10.0%骑兵作战能力
EVENT flavor_bah.4
「忠诚的西迪人」 持续至游戏结束
+5% 要塞防御
EVENT flavor_eng.99
「女性投票权」 持续至游戏结束
· +25% 女性顾问概率
· 可以招募女性将领
· +1 潜在顾问
EVENT flavor_got.43
「威尼斯军械库的武器」 持续至游戏结束
+20% 桨帆战舰作战能力
+10% 重型船只作战能力
EVENT flavor_hsa.14
「雄鹰舰队」 持续至游戏结束
+50% 旗舰耐久度
+100% 舰队缉捕海盗效率
+50% 旗舰火炮
3.统治者修正:
EVENT mmetr_ROW_mission_events.10
统治者修正 「英白拉多」
+10% 移动速度
-10% 降低厌战度的花费
EVENT random_event.9
统治者修正 「内应」
+5% 围城能力
EVENT new_flavour_sav.5
统治者修正 「对立教宗的裁决」
+10% 陆军士气
EVENT flavor_hsa.3
统治者修正 「汉萨贸易改革」
+10% 全局贸易竞争力
+20% 贸易效率
统治者修正 「汉萨经济改革」
−10% 建造花费
−10% 船只花费
−10% 顾问花费
统治者修正 「汉萨军事改革」
+0.1 每年陆军传统
+0.1 每年海军传统
−10% 部队花费
EVENT twelve_gods_flavor.1
统治者修正「主神宙斯」
+2.0% 传教强度
−10.0% 稳定度花费修正
统治者修正「主神赫拉」
+20.0%国家人力修正
可以招募女性将领
统治者修正「主神波塞冬」
+10%海军士气
+5%商品产出修正
统治者修正「主神德墨忒尔」
+10% 生产效率
-10%发展成本
统治者修正「主神雅典娜」
-5%理念花费
+5% 陆军士气
-0.05 每月自治度变化
统治者修正「主神阿波罗」
+20%思潮传播
-10% 科技花费
+1外交声誉
EVENT flavor_rus.122
「诛灭游牧部落」 持续100年
+5% 陆军士气
+0.25 全局繁荣度增长
−0.1 全局每月荒废度
4.限时期效:
EVENT dazhao_empire_events.25
「马镫超前时代」 持续100年
+20%骑兵作战能力
+10%骑兵花费
EVENT shinto_events.4
「海盗转为海员」 持续50年
+20% 船只耐久度
EVENT shinto_events.35
「完善铁炮」 持续50年
+10% 陆军火力伤害
EVENT shinto_events.36
「火器剧增」 持续50年
+10% 步兵作战能力
EVENT shinto_events.37
「武士道的榜样」 持续50年
+15% 陆军士气
EVENTMExx_PERS_events.12
「驯服游牧民族」 持续50年
+50%骑兵比例
+25%骑兵作战能力
EVENT MGE_events.35
「尸体攻城」 持续50年
+50% 围城能力
EVENTmmetr_NAN_mission_events.1
「山地作战」持续 30年
-10.0% 陆军损耗
−1% 每年陆军传统衰减
EVENT flavor_jap.1
「战国时代」 持续30年
−1% 每年陆军传统衰减
EVENT flavor_hsa.13
「汉萨柯克商船」 持续30年
−25% 轻型战舰花费
+1 海军将领机动
EVENT flavor_nor.48
「武备用铁」 持续30年
+15% 步兵作战能力
−10% 步兵花费
「铸炮用铜」 持续30年
+1 炮兵围攻加成上限
−10% 炮兵花费
「国政用金」 持续30年
+24 税收
+10% 贸易效率
EVENT flavor_zim.3
「武装恩古尼人」 持续25年
+10% 全国人力修正
+15% 人力恢复速度
+2.5% 训练度
EVENT flavor_tur.211
「挺进欧洲」 持续25年
+10% 士气打击
−10% 对其他宗教的战争分数花费
EVENT flavor_swe.3244
「军队大改组」 持续25年
−5% 陆军维护费修正
+20% 补员速度
+25% 补给上限修正
EVENT flavor_oyo.3
「马匹来源」 持续 25年
−25% 骑兵花费
EVENT china_liuhan_events.103
「陆军强化」 持续 20年
+5.0% 训练度
+5.0% 围城能力
+5.0% 移动速度
+10.0% 陆军士气
EVENT flavor_fra.114
「伊比利亚战役」 持续20年
· +10% 人力恢复速度
EVENT flavor_mng.27
「经武要略」 持续20年
+1% 年度军队职业度
EVENT flavor_tur.251
「鞑靼西帕希」 持续20年
+10% 骑兵作战能力
−15% 骑兵花费
EVENT flavor_tur.3354
「陆军改革」 持续20年
+10% 步兵作战能力
「陆军海军改革」 持续20年
+5% 步兵作战能力
+10% 桨帆战舰作战能力
「海军改革」 持续20年
+20% 桨帆战舰作战能力
EVENT 4011
“陆军改革” 持续10年
+20% 陆军士气
−10% 军事科技花费
“海军改革” 持续10年
+20% 海军士气
−10% 外交科技花费
“军事改革” 持续10年
−5% 外交科技花费
−5% 军事科技花费
+10% 海军士气
+10% 陆军士气
EVENT hispanic_monarchy_events.3
「专注于十字军咨议会」 持续10年
+15% 人力恢复速度
「专注于骑士团咨议会」 持续10年
+1 每年陆军传统
「专注于无敌舰队咨议会」 持续10年
+1 每年海军传统
EVENT MEE_Byzantine_Events.39
统治者 获得 1 军事能力
「色萨利之战的经验」 持续10年
+10% 围城能力
EVENT hispanic_monarchy_events.1
「专注于内阁咨议会」 持续10年
+1可能的顾问
−10%顾问成本
「专注于财政咨议会」 持续10年
+0.05 每年通货膨胀减量
−0.5 年利息
「专注于宗教裁判咨议会」 持续10年
+1传教士
+2% 对异端传教强度
EVENT hispanic_monarchy_events.2
「专注于欧洲咨议会」 持续10年
+2 外交声誉
「专注于地中海咨议会」 持续10年
+10% 桨帆战舰作战能力
「专注于印度咨议会」 持续10年
+15 全局移民增长
−10% 降低其他大洲属国独立倾向
EVENT flavor_tur.3357
「恩德仑内廷学院」 持续10年
+2.5% 训练度
「扩大蒂玛尔采邑系统」 持续10年
+10% 骑兵作战能力
【add_trait legendary_pirate_personality 】
传奇海盗
+25% 私掠效率
+2 海军将领冲击
−1% 年度海军传统衰减
【add_trait legendary_conqueror_personality】
传奇征服者
+10% 冲击伤害
+15% 省份战争分数花费
【add_trait iron_crowned_personality】
加冕铁王冠
-20% 核心化花费
-0.05 每月厌战度
【add_trait peasant_revolt_leader_personality】
小民的庇护者
+10% 士气打击
-1 全国叛乱度
2.永久修正:
EVENT IGR_IGR_event.2
「巴比伦,我们会回来的」 持续至游戏结束
+10% 围城能力
+10% 移动速度
「延续先辈们的足迹」 持续至游戏结束
-0.5 每月厌战度
EVENTMExx_PERS_events.17
「罗马化步兵」 持续至游戏结束
+15%步兵作战能力
「埃及古拉姆骑兵」 持续至游戏结束
+15%骑兵作战能力
「赛里斯车阵」 持续至游戏结束
-10%所受冲击伤害
EVENT flavor_pol.27
「现代化军队」 持续至游戏结束
−15% 部队操练度损失
+25% 陆军操练度获取修正
+0.25% 每年陆军职业度
EVENT HaiSong_event.4
「最忠诚的军队」 持续至游戏结束
+10%陆军士气
+5.0% 训练度
EVENT flavor_eng.9111
「海军部」 持续至游戏结束
+0.5 每年海军传统
+5% 海战带来的威望
「皇家陆军」 持续至游戏结束
+0.3 每年陆军传统
+3% 陆战带来的威望
EVENT flavor_jap.66
「《五轮书》」 持续至游戏结束
+20% 陆军操练度获取修正
+0.25 每年陆军传统
「重视霸权海军」 持续至游戏结束
+10% Marines force limit
+0.25 每年海军传统
EVENT flavor_swe.3228
「瑞典军事改革」 持续至游戏结束
−10% 步兵花费
+5% 陆军士气
「瑞典核心佣兵」 持续至游戏结束
−10% 雇佣兵维护费
+50% 雇佣兵人力
「瑞典海军改革」 持续至游戏结束
−10% 重型船只花费
+5% 海军士气
EVENT flavor_dan.124
「重新关注常备军」 持续至游戏结束
−5% 陆军维护费修正
+2.5% 训练度
+15% 国家人力修正
+50% 陆军操练度获取修正
−50% 部队操练度损失
EVENT flavor_jap.73
统治者 获得 1 外交能力
「女武者」 持续至游戏结束
可以招募女性将领
−0.5% 每年陆军传统衰减
EVENTknights_missions.1
「重建医院骑士团」 持续至游戏结束
+10% 陆军士气
+10% 全国人力修正
EVENTmmetr_NAN_mission_events.3
「帝国扩张」持续至游戏结束
· +50 行政容量
· +10.0% 国家人力修正
· +10.0% 陆军规模上限修正
EVENT IGR_IGR_event.1
「亚历山大帝国的最后一搏」 持续至游戏结束
+10%陆军士气
+5%步兵作战能力
EVENT conquest_of_paradise.318
「加强殖民地民兵建设」 持续至游戏结束
+10% 陆军规模上限修正
+10% 要塞防御
EVENTmmetr_NAN_mission_events.5
「转轮王」持续至游戏结束
· +1 外交声誉
「南方战象」持续至游戏结束
· +10.0%骑兵作战能力
EVENT flavor_bah.4
「忠诚的西迪人」 持续至游戏结束
+5% 要塞防御
EVENT flavor_eng.99
「女性投票权」 持续至游戏结束
· +25% 女性顾问概率
· 可以招募女性将领
· +1 潜在顾问
EVENT flavor_got.43
「威尼斯军械库的武器」 持续至游戏结束
+20% 桨帆战舰作战能力
+10% 重型船只作战能力
EVENT flavor_hsa.14
「雄鹰舰队」 持续至游戏结束
+50% 旗舰耐久度
+100% 舰队缉捕海盗效率
+50% 旗舰火炮
3.统治者修正:
EVENT mmetr_ROW_mission_events.10
统治者修正 「英白拉多」
+10% 移动速度
-10% 降低厌战度的花费
EVENT random_event.9
统治者修正 「内应」
+5% 围城能力
EVENT new_flavour_sav.5
统治者修正 「对立教宗的裁决」
+10% 陆军士气
EVENT flavor_hsa.3
统治者修正 「汉萨贸易改革」
+10% 全局贸易竞争力
+20% 贸易效率
统治者修正 「汉萨经济改革」
−10% 建造花费
−10% 船只花费
−10% 顾问花费
统治者修正 「汉萨军事改革」
+0.1 每年陆军传统
+0.1 每年海军传统
−10% 部队花费
EVENT twelve_gods_flavor.1
统治者修正「主神宙斯」
+2.0% 传教强度
−10.0% 稳定度花费修正
统治者修正「主神赫拉」
+20.0%国家人力修正
可以招募女性将领
统治者修正「主神波塞冬」
+10%海军士气
+5%商品产出修正
统治者修正「主神德墨忒尔」
+10% 生产效率
-10%发展成本
统治者修正「主神雅典娜」
-5%理念花费
+5% 陆军士气
-0.05 每月自治度变化
统治者修正「主神阿波罗」
+20%思潮传播
-10% 科技花费
+1外交声誉
EVENT flavor_rus.122
「诛灭游牧部落」 持续100年
+5% 陆军士气
+0.25 全局繁荣度增长
−0.1 全局每月荒废度
4.限时期效:
EVENT dazhao_empire_events.25
「马镫超前时代」 持续100年
+20%骑兵作战能力
+10%骑兵花费
EVENT shinto_events.4
「海盗转为海员」 持续50年
+20% 船只耐久度
EVENT shinto_events.35
「完善铁炮」 持续50年
+10% 陆军火力伤害
EVENT shinto_events.36
「火器剧增」 持续50年
+10% 步兵作战能力
EVENT shinto_events.37
「武士道的榜样」 持续50年
+15% 陆军士气
EVENTMExx_PERS_events.12
「驯服游牧民族」 持续50年
+50%骑兵比例
+25%骑兵作战能力
EVENT MGE_events.35
「尸体攻城」 持续50年
+50% 围城能力
EVENTmmetr_NAN_mission_events.1
「山地作战」持续 30年
-10.0% 陆军损耗
−1% 每年陆军传统衰减
EVENT flavor_jap.1
「战国时代」 持续30年
−1% 每年陆军传统衰减
EVENT flavor_hsa.13
「汉萨柯克商船」 持续30年
−25% 轻型战舰花费
+1 海军将领机动
EVENT flavor_nor.48
「武备用铁」 持续30年
+15% 步兵作战能力
−10% 步兵花费
「铸炮用铜」 持续30年
+1 炮兵围攻加成上限
−10% 炮兵花费
「国政用金」 持续30年
+24 税收
+10% 贸易效率
EVENT flavor_zim.3
「武装恩古尼人」 持续25年
+10% 全国人力修正
+15% 人力恢复速度
+2.5% 训练度
EVENT flavor_tur.211
「挺进欧洲」 持续25年
+10% 士气打击
−10% 对其他宗教的战争分数花费
EVENT flavor_swe.3244
「军队大改组」 持续25年
−5% 陆军维护费修正
+20% 补员速度
+25% 补给上限修正
EVENT flavor_oyo.3
「马匹来源」 持续 25年
−25% 骑兵花费
EVENT china_liuhan_events.103
「陆军强化」 持续 20年
+5.0% 训练度
+5.0% 围城能力
+5.0% 移动速度
+10.0% 陆军士气
EVENT flavor_fra.114
「伊比利亚战役」 持续20年
· +10% 人力恢复速度
EVENT flavor_mng.27
「经武要略」 持续20年
+1% 年度军队职业度
EVENT flavor_tur.251
「鞑靼西帕希」 持续20年
+10% 骑兵作战能力
−15% 骑兵花费
EVENT flavor_tur.3354
「陆军改革」 持续20年
+10% 步兵作战能力
「陆军海军改革」 持续20年
+5% 步兵作战能力
+10% 桨帆战舰作战能力
「海军改革」 持续20年
+20% 桨帆战舰作战能力
EVENT 4011
“陆军改革” 持续10年
+20% 陆军士气
−10% 军事科技花费
“海军改革” 持续10年
+20% 海军士气
−10% 外交科技花费
“军事改革” 持续10年
−5% 外交科技花费
−5% 军事科技花费
+10% 海军士气
+10% 陆军士气
EVENT hispanic_monarchy_events.3
「专注于十字军咨议会」 持续10年
+15% 人力恢复速度
「专注于骑士团咨议会」 持续10年
+1 每年陆军传统
「专注于无敌舰队咨议会」 持续10年
+1 每年海军传统
EVENT MEE_Byzantine_Events.39
统治者 获得 1 军事能力
「色萨利之战的经验」 持续10年
+10% 围城能力
EVENT hispanic_monarchy_events.1
「专注于内阁咨议会」 持续10年
+1可能的顾问
−10%顾问成本
「专注于财政咨议会」 持续10年
+0.05 每年通货膨胀减量
−0.5 年利息
「专注于宗教裁判咨议会」 持续10年
+1传教士
+2% 对异端传教强度
EVENT hispanic_monarchy_events.2
「专注于欧洲咨议会」 持续10年
+2 外交声誉
「专注于地中海咨议会」 持续10年
+10% 桨帆战舰作战能力
「专注于印度咨议会」 持续10年
+15 全局移民增长
−10% 降低其他大洲属国独立倾向
EVENT flavor_tur.3357
「恩德仑内廷学院」 持续10年
+2.5% 训练度
「扩大蒂玛尔采邑系统」 持续10年
+10% 骑兵作战能力













