是关于mod的内存和gpu占用的问题。
内存方面,是哪一类mod比较吃?
环境地形多的(地形类、自然结构类),实体加载多的(千年村庄、各类生物mod),还是物品数多的(装饰类、工业类)
gpu方面,除了光影,又是哪种mod占用较大?
(这个我是一窍不通)
版本1.12.2,电脑i5+3050ti,16g
经常爆内存和gpu很难受
我寻思核心mod也不多啊——深渊国度,动态的树,匠魂,血魔法,超多生物群系,真实地形生成,flan的枪械……还有几个科技类mod,其他的不是前置就是优化或者辅助用的迷你mod
内存方面,是哪一类mod比较吃?
环境地形多的(地形类、自然结构类),实体加载多的(千年村庄、各类生物mod),还是物品数多的(装饰类、工业类)
gpu方面,除了光影,又是哪种mod占用较大?
(这个我是一窍不通)
版本1.12.2,电脑i5+3050ti,16g
经常爆内存和gpu很难受
我寻思核心mod也不多啊——深渊国度,动态的树,匠魂,血魔法,超多生物群系,真实地形生成,flan的枪械……还有几个科技类mod,其他的不是前置就是优化或者辅助用的迷你mod