虽然升本之后每次刷新高本的概率会上升导致刷新不是均匀分布,不过按均匀分布来计算肯定是有一定参考性的。
而且实际上层主的计算应该还是低估了找不到的概率,因为每次刷新可以出现同样的牌,也就是应该计算每次刷新三张牌找不到的概率为(46/49)^3=0.827 然后再刷新14次都不出的概率就是7%,将近10分之一了。从人类的直观感受而言十分之一的坏事基本上是属于常见的坏事了。诚然升二三本后刷新出成长的概率应该是小有提升,但考虑到分母增大,加上层主在低本也刷新过,刷新出的概率应该就在百分之2和7之间,这种事情对于一个有万千人游玩的游戏明显是经常发生,即使连续出现也很常见。不过游戏设计就是这样,绝大部分人都接受不了小概率的坏事发生在自己头上
但是却很轻易接受自己能玩天胡局