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巡洋大比拼

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由于变色龙完全优于毒蜥,所以比拼的船分别有变色龙,塞得提亚(sdty),塞列欧斯(slos),SNB,中百,ASS,ASM,警惕,渊魔,幽灵
首先,由于特种巡洋出现较晚,所以吃亏的很大一个点在于核心,只有先锋和这个新出的电子战核心,而且由于老势力巡洋大家的核心练度都很高,大部分都是金核和五六个词条,所以特种巡洋很少有人用来纯单人PVP,毕竟是一次性用品且练度不够
(排名仅代表个人观点)且包含玩家的水平因素
T0 默认所有玩家都有金核且4个词条一个金词条,毕竟喜欢巡洋打架的这点投入还是应该有的
赛博核心ASM,警惕, 青花瓷SNB,破浪幽灵
在这几个T0里面最平民的和最多人玩的就是破浪幽灵了,毕竟核心几乎白送,势力巡洋保险也比特种便宜,吃了激光植入体的高福利,使的破浪幽灵几乎成为一个全能的PVP单浪或者小队巡洋。常见配置为两红盾大盾扩损控(有的是黄盾)中加力,中槽短反网子和一个大毁,近炮。这让幽灵变成了一个有效堪比战列,拥有大盾扩和损控两个大幅提高生存的主动,同时不惧常规任何吨位,巡洋以下的打法是加力接近,用自身充足的电量开启大毁耗干小船电容,同时用快速聚焦植入体打出成吨伤害,植入体被动也有一个1W3左右的盾扩主动,当遇到旗舰堵门时破浪一开免疫网子的8000速可以极速冲门,配合损控和盾扩几乎不会死,10秒的8000速无论是情况不妙逃跑还是快速贴脸都是极强的存在
缺点:破浪300秒一次10秒,用来追人如果发现打不过(以为是远炮结果是近炮战列)就不能开启第二次。有点类似赵云的龙胆,只能在逃跑或者进攻二选一而不能兼备,且比较害怕大推皮球重拦配合小航抓你,容易浪死,但小心谨慎一般是无敌的
生存性:5颗星
攻击性:4颗星
平民属性:5颗星(基本老玩家人人都有破浪巡洋核)
需要害怕的对手有:大推战列,大推渊魔或者别的重拦,万速10反截击,大毁ASM


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-11-27 01:27回复
    下一个T0:青花瓷SNB
    SNB作为一个近身肉搏船,搭配30秒的青花瓷几乎完美适配自身的特点:打一波爆发,打不过就跑。
    常见配置为:近炮,两网一短反,大盾扩损控两武提推子或者一武提一红盾,这套配置搭配弹幕植入体爆发伤害很高,在武提40秒内可以打出一条T10战列有效的伤害,基本可以吃掉大部分的船,且自身速度较快,不惧别的巡洋风筝,加农不耗电也不怕毁。由于青花瓷的热电抗加成,面对不会玩的幽灵也能46开,毕竟激光打无抗性盾和加农打纯肉盾还是差别太大了。
    作战方式通常为开启推子环绕6然后关掉推子开武提,对面损控结束后开启弹幕,如果你觉得对面用短反和网子把你拉扯太远,开启青花瓷模式几乎免疫电子战贴上去打,尤其是有主宰隐秘在场时更是让他几乎白给,30秒的超长时间也够用,值得注意的是开启青花瓷模式会减动爆抗,在SNB内斗时非逃命不要用
    青花瓷SNB和破浪幽灵逃命能力都很强,一个是8000速免疫网子,一个是几乎无视反跳,只需要自身的核心提供3稳左右就能直接跑掉,省下来的工程插可以装速度提高容错性
    生存性4颗星,略逊于破浪纯肉幽灵
    攻击性4.5颗星,近身比幽灵高,但不够持久
    平民程度1颗星:青花瓷很贵
    需要害怕的对手有:破浪幽灵(46开),但打不过可以跑路 万速截击不怕因为不怕任何反跳,大推战巡大推重拦,主要是害怕大推,基本上跑不掉,你的短反只能13.6他的泡泡可有40
    相比起破浪幽灵他打不过的人会变多,但是他逃跑的概率也会提高,如果说幽灵是猛男硬汉正面刚但是被截击抓了跑不掉,SNB就是潜行刺客一击制敌瞬间爆发,打不过我就润,至少没损失


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-11-27 01:42
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      第三条T0,最近活动赛博核心自选箱里的巡洋王牌—赛博警惕
      警惕一直不是个近身肉搏船,无论是射程伤害自身硬度还是速度都被SNB完克,因此警惕只存在远炮和少数欺负弱小的近炮
      警惕的长距离和强度极高的网子是他维持19KM死亡缠绕的一个前提,但随着越来越多破浪和青花瓷核心的出现他的网子含金量在降低,幸好还有一个植入体被动弥补了这一缺点—震撼弹,强制减速50令它依然可以有玩的可能性
      相比起前两种巡洋近身肉搏的快感,警惕对于玩家的意识和操作是顶尖的,老年人手速和缺少PVP经验的基本玩不来,玩警惕不能只了解警惕,更要了解所有对手才能做出最佳战斗策略,接下来我将具体分析
      赛博警惕常规配置:两个炮扰(不需要黑卡,后面会说)长反网子(最好是捕食者)远炮三射速,低槽为电脑两个武提中推子和损控,插件可以两速度一个稳,配合赛博核心就有8稳,金核差不多13稳,相比起SNB无视反跳和破浪幽灵无视网子且速度极高,警惕的生存性只能靠距离控制且高稳定弥补
      常见的作战思路:当面对常规巡洋(包括普通重拦和猿魔)及以下小船时通用解法,环绕18挂网子长反两个炮扰,炮扰让你白嫖对面,普通巡洋对射不过你也跑不走,电脑配合射程卡让自己有38的最佳和31的失准,开启电脑时可以达到100左右的有效伤害,开植入体主动可以一轮秒截击,两轮秒势力护卫和轻拦,这是其他巡洋做不到的远程输出。
      警惕在巡洋内斗时的主战对手也是同为T0的青花瓷SNB和破浪幽灵
      面对青花瓷SNB,SNB的基础速度大于警惕2-300速且几乎免疫网子和长反,因此警惕想要对付SNB不能依靠网子,需要让震撼弹出马。中远磁轨三射速插件和两武提过载10黑卡让高能线圈能持续一分半种,同时减速一分半,4000速的SNB变为2000速完全打不过3500速直线距离35KM外的警惕。需要注意的是警惕不需要环绕任何小船因为角速度跟不上而且对面射的没你远。这种情况下面对并不是特别肉的SNB只需要一直这样拉扯他就行,SNB撑不过一分半的,最多30秒在他青花瓷结束后就会想着跳走,如果不跳走那么死的就是它了
      面对大毁破浪幽灵或者破浪SNB:破浪比青花瓷难缠,因为瞬间爆发的8000速可以无视网子迅速拉进我们之间的距离,好在破浪是吃震撼的,8000速变为4000速且10秒种内追不上我们保持的35KM距离,因此打幽灵要时刻离幽灵35KM并且开推子挂炮扰,这个距离他毁电也几乎无效,只需要一直保持这个状态就可以耗死
      如果说青花瓷SNB是刺客,破浪幽灵是勇士,那么警惕就是一个游击在战场边缘的射手(农批可认为是马可波罗或者戈雅),全身的防御只有一个损控用于以防万一玩脱了的时候开启损控靠跃稳跳走,永远和这两个最危险的敌人保持35KM,在自身最引以为傲的网子对对方无用的情况下依靠长时间的震撼弹进行控制拉扯,且具有100KM内狙杀的特点,在自身被7-8个势力护卫保围时也比SNB和幽灵的情况要好,毕竟你的势力巡洋船体配合损控靠网子也能吃掉8个势力护卫,比另外两个打不着好多了
      三个T0中唯一一个不怕大推战巡和近炮战列的巡洋,因为有炮扰和震撼弹,减速度减攻击距离减跟踪速度,最喜欢的就是35KM环绕起来欺负脆皮远炮大推战巡
      生存性:3颗星,被近身就OVER必须跑路,但还有一种破浪警惕,如果你被幽灵或者SNB近身先开损控扛着,等他破浪结束网住他你开破浪拉开,这种情况下生存能力大幅提高,容错性更强但无法多一个中槽带红扫,容易被深空泡抓住
      攻击性:5,伤害两个武提加成配合长久的高能线圈伤害十分可观,最主要的是超长的攻击距离
      平民程度:破浪警惕5颗星,赛博警惕由于这次活动充300R就有,3颗星
      害怕的对手:远炮已经在100开外准备一轮****战列,虽然已经被你18KM环绕但是会喊旗舰来救命的重拦),万速14反截击(很少),以及任何带炮扰的超速主宰(但警惕比主宰快,他如果没有队友,打不过你终究会被网住然后贴脸抽死他)
      建议追求刺激的玩家使用,喜欢无伤解决对手和远程输出的玩家适合玩这个,但要注意自己的水平毕竟被贴脸容易寄


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-11-27 02:20
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        今天就更新到这里,顶


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-11-27 02:20
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          挑战三神中神


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2023-11-27 02:33
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            IP属地:四川来自Android客户端6楼2023-11-27 02:33
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              写的真好,为你点赞👍


              IP属地:辽宁来自iPhone客户端7楼2023-11-27 02:38
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                中加力破浪幽灵是真的好玩和强,就是怕大推重拦,在00抓战列还是要打挺久了,比较活跃的军团就会开重拦直接跳进来,破浪中加力幽灵最高速度是8000+,但是这10秒是逐渐加速的,真跑不过大推拦截,后来换大加力破浪,虽然能跑了,但是惯性和耗电是真的大,而且还是g了很多次,因为遇到了大航堵门……所以现在特别喜欢隐匿船


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2023-11-27 04:00
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                  另外就是这次的新核心各买了一个,但是巡洋不知道开什么,主要在00浪,楼主大大有推荐吗?


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2023-11-27 04:04
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                    就目前而言,变色龙属性并不碾压完全体的赛博毒蜥,甚至反而大幅落于下风,赛博克斯主词条有32的伤害,副词条能提供大量热伤和一个中槽,反观变色龙目前的核心,属性和毒蜥真是天差地别,主词条只有19.2,副词条热伤也远远不如赛博


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2023-11-27 05:23
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                      好贴


                      IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2023-11-27 06:27
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                        技术贴点赞


                        IP属地:河南来自Android客户端13楼2023-11-27 07:24
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                          少见的技术好贴,不过楼主是不是对青花瓷的效果产生了一个经典误解,事实上反跳点数不会被电子战抗性减免,也就是说即使是青花瓷snb也很难处理莫德团的长距短反以及高速长反护卫,在面对其他对手的时候也需要有足够的速度以拉断反跳,所以snb实际上还需要高稳(不吃长反)以及高速


                          IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2023-11-27 07:35
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                            IP属地:福建15楼2023-11-27 08:20
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                              t0 变色龙
                              什么花里胡哨的,两轮轰炸抬走


                              IP属地:上海来自Android客户端16楼2023-11-27 08:29
                              收起回复