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一个偶然想到的点子,如果以奇门遁甲为基础设计一棋

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这是平时无聊的时候琢磨出来的,我感觉有搞头。
奇门的九宫可以做棋盘,每场对弈分十八局,每小局则用期中一阴或阳局的地盘分布。
两方各自以内外盘为自己一方,可以在己方盘内下九星,九星将地盘干携带,在对方盘下八门,八门携一干,然后根据对冲宫的克应信息来确定胜负,攻击,防御之类的,八神作为环境buff一类的东西,相当于地利吧,具体没想好,不过大家一起想想,把这些格局克应什么的赋予一些游戏规定的能力什么的,我觉得应该可以搞出一个不错的游戏来#奇门##奇门遁甲#


破除封建迷信,提高辨别是非!
IP属地:海南来自Android客户端1楼2023-11-25 02:50回复
    比如甲方选内盘,乙方选外盘,各四个宫,赢得标准可以是:把对方的宫都干掉,或者下满星门之后计算谁剩下的宫多,可以有平局机制什么的


    IP属地:海南来自Android客户端2楼2023-11-25 02:54
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      2025-11-28 22:31:47
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      玩这个还得东奇门遁甲会不会上手门槛太高了点


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2023-11-25 05:49
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        好像有点厉害


        来自Android客户端4楼2023-11-25 09:04
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          创意好,但是一般人学不会,没市场


          IP属地:河南来自Android客户端6楼2023-12-01 13:25
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            反过来说,象棋、围棋最初是不是占卜师的学习工具?


            来自Android客户端7楼2023-12-02 20:33
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