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简单的实现玩家拥有奴隶

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有些人只是很恶趣味的想搞点奴隶队友,并不是想像原版奴隶商人那样要奴隶自动劳动,像“我来当奴隶主”之类的mod显然就不合适了,不但搞得奴隶大法不能正常使用,还会有角色ai的bug。
原版为了过审,加上官方就是一个自由爱好者,玩家是不能蓄奴的。但是像这种需求,其实是可以写个开局来满足的。
首先,虽然无名者阵营fcs里是反蓄奴,但是改成蓄奴也并不能让你给npc套枷锁就奴役。而且改不改这个属性也不影响我们接下来要演示的操作。


IP属地:广西来自iPhone客户端1楼2023-11-24 13:31回复
    我是直接弄个枷锁外观的裤子,给工具人穿上。


    IP属地:四川2楼2023-11-24 13:36
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      在这个squad里面,除了添加一个“slaves”的小队,然后在里面添加你要拿来当星怒的角色即可,我这里当然是因砸破猎人帮成员的家窗户被抓住的和泉)游戏开始后,能正常的给这两个角色捏脸。你的奴隶将正确的显示为属于无名者的奴隶并拥有顺从的奴隶这一工作。


      IP属地:广西来自iPhone客户端5楼2023-11-24 13:53
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        进入这个开局后,就算你给奴隶在捏脸时添加了头发也依然是光头……这怎么行!好丑!但是找不到整容医生怎么办呢,别着急。万能的fcs会帮你的星怒长出头发。用fcs打开存档里面你的星怒所在的小队,右键columns→type,显示条目类型,然后在gamestate_character里面,找到条目“shaved”(就是被剃光头的意思),将其改为Flase就能把头发长回来了。如图所示,如果你有多个角色就在instances_collection条目的右侧中逐一点开,找到你想改的角色对应的gamestate_character


        IP属地:广西来自iPhone客户端7楼2023-11-24 14:05
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          我想问问,假如游戏重新导入,那么奴隶还是否保存“无名者的奴隶”这个状态。
          或者说奴隶被奴隶商人抓到后,会不会变成“奴隶商人的奴隶”


          IP属地:湖北来自Android客户端9楼2023-12-07 09:00
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