目前铁衣唯一缺点就是打造不好弄,其他各类都好获得。暴伤减免加上流派抵御以及自身其他坦度。将会达到一个惊人的水平,小型二三十人的团战,铁衣真就跟个龟壳一样硬了。大型六十人以上的团战,开免伤技能之类的也能有一战之力。三木三土的铁衣当搅屎棍打控制,其他职业很难处理铁衣这个点了。因为新赛季PVP这一块伤害也没多大提升,但是坦度提升实在太多了。铁衣PVP将会获得跟副本一样的体验,掌控全场的主动权。而不是像以前就是个脆皮坦,充当个前排替死鬼的角色。打阵地战必须把铁衣放在第一位考虑了。如果是打拉扯战风格的话,铁衣就是充当个输出保镖的角色,优先级不大,作用也很强势。等同于王者里面的脆皮被坦克保护一样。当然以上这些都只是我推测,具体还得未来实战你们打了才能知道具体效果。另外,PVP里面会玩的铁衣太少了。短时间内,可能察觉不到什么这职业有什么变化