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Stellaris开发日志#323 3.10.1“罗盘座”测试版以及之后的内容

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大家好,这次的日志里蠢驴介绍了3.10.1测试版的更新内容(部分特质和事件实在记不住叫啥了,就贴英文在边上了)。
2L继续更新


IP属地:山东1楼2023-11-21 22:15回复
    上周四蠢驴发布了Astral Planes DLC和3.10.0“罗盘座”版本的更新,但从DLC到新版本都存在大量问题,所以蠢驴把本周的日志提前了。
    在新DLC发布之初蠢驴就整出了无法验证DLC所有权的烂活,经过不断修复,最终在上周五蠢驴宣布解决了这个问题。蠢驴表示对这次糟糕的发布非常抱歉。
    蠢驴今天在Steam上发布了3.10.1版本的测试版,之前蠢驴计划于周四上线。在这个测试版中蠢驴修复了一堆Bug以及大纲视图的快捷键。


    IP属地:山东2楼2023-11-21 22:16
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      3.10.1“罗盘座”测试版内容
      改动
      1. 添加了Ctrl+A/D快捷键用来循环浏览大纲视图选项。添加了Ctrl+Q/W/E/R切换到特定选项页面的功能并为其添加了提示信息。当前该提示信息均为英文。
      2. 明确了统治者特质的提示信息标题。
      平衡性改动
      1. 共同命运和一方霸主起源的AI帝国现在拥有一个额外的分配到联邦的行政官。
      2. 帝国统治者和帝国继承人不再能获得位面理论(Planar Theorist)特质。(应该就是那个加速裂缝探索的特质)。
      3. 专员(Commissioner)子类现在增加士兵产出的稳定而不是增加额外的士兵岗位。
      4. 降低了领袖不作为总督或不为相关子类时获得总督特质的概率。
      5. 降低了领袖获得增加岗位特质的概率。
      6. Detail-Oriented现在已更改为命定特质而不是老练特质。
      7. 探索者子类现在+1传感器范围。
      8. 将政治家(Politician)特质的效果减半。
      9. 指挥官管理行星或星域时将提供士兵岗位。
      10. 增加了勘探者(Prospector)特质生效的概率。
      11. 压迫性独裁现在将舰船改装庇护所提供的殖民者替换为了执法者。
      12. 提高领袖初始等级的政策现在将大幅增加领袖雇佣花费和维护费。
      13. 重新平衡了作为总督时影响科研产出的特质。
      14. 降低了大部分总督的修正。
      15. 移除了对民主制、寡头制和巨企统治者只能获得内阁特质的限制。(对于Mod作者来说是使用is_autocracy脚本触发器)。
      16. 帝国先锋+1初始领袖等级的效果被替换为领袖+1额外特质.
      17. 对灵能人口的修正现在也适用于拥有灵能潜势的物种。
      18. 重做致力教育家,其效果现在为+25%领袖经验获取。
      19. 降低了定制AI助理和智能AI副官的增益。
      20. 降低了神经质特质的惩罚。
      21. 士兵岗位现在产出少量基础稳定。
      22. 现在为母星增加岗位的特质需要领袖至少二级。
      23.玩家不能再向AI出售特殊材料(文物和星界丝缕)。


      IP属地:山东3楼2023-11-21 22:16
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        Bug修复
        1. 玩家攻击无形异使时将中止The Seal局势。(还没玩这个,是不是狡猾海豹局势)
        2. 增加了多个舰船组件缺失的描述。
        3. 为格式塔帝国添加了新DLC国民理念中缺少的节点经验修正。
        4. 硕果协作起源的AI将不再会激活圣地上的种子荚。
        5. 所有类型的祭司现在都受维度企业内阁席位的额外贸易额修正。
        6. 格式塔帝国、种族洁癖,内圣之道帝国和罪企将不能拥有企业家(大使)(Entrepreneur (Ambassador) )特质。
        7. 灭绝帝国和内圣之道帝国将不再能拥有Charmer和研究协议相关特质。
        8. 说明第一次接触国民理念将增加获得FTL科技的几率。(仅限英文本地化)
        9. 修复了所有版本的主权监护使其拥有150%来自恒星系的帝国规模。
        10. 修复了部分特质的权重。
        11. 在部分情况下帝国不再能够拥有多名国防部长,比如成为天选之人。
        12. 通过维持现状建立的帝国现在也将正确的生成其内阁。
        13. 显式阻止格式塔节点的交易(而不是隐式阻止)。
        14. 修复了两个泽洛遗迹指向同一标题的问题。
        15. 修复了玩家能够在一个星球上多次使用“日间农场”决议的问题。
        16. 修复了废弃平台(Abandoned Star Platform)会使得该星系主星缺少资源点的问题。
        17. 修复了Ion Trail事件链偶尔会选择其出现的同一星系进行后续事件的问题。
        18. 修复了由于掌控自然改动引起的大量星球特征增益错误的问题。
        19. 修复了Blinding Grief事件文本中的拼写错误。
        20. 修复了奴隶产生的贸易额计算。
        21. 修复了指挥官被分配到行星上时制服错误的问题。
        22. 修复了晶体裂缝局势检查错误数量的资源以验证解决方案的问题。
        23. 修复了Crystal Sphere stolen事件使用错误文本的图片的问题。
        24. 修复了crystal sphere局势未激活时触发Crystal Sphere stolen事件的问题。
        25. 修复了暗之联盟的提示信息。
        26. 修复了暗之联盟在游戏开始时国民理念未锁定的问题。
        27. 修复了暗物质突破议程显示缺少国民理念的问题。
        28. 修复了工匠子个体在区划中的提示信息。
        29. 修复了渴求探险家拥有两次+50%概率改善结构(draw Improved Structural Integrity)的问题。
        30. 修复了Efficient Staffing III使用错误修正导致缺少星域修正的问题。
        31. 修复了居住站和考古实验室缺失的稀有科技权重加成。
        32. 修复了敌方舰队能够通过维度锁的问题。
        33. 修复了帝国继承人生成时初始等级错误的问题。
        34. 修复了使用TTF字体的所有语言定义错位的问题。
        35. 修复了部分内阁席位缺失的AI权重。
        36. 修复了部分帝国(如共同命运联邦成员或MSI)初始内阁席位重复的问题。
        37. 修复了部分领袖特质修正触发器未生效的问题。
        38. 修复了恒星基地不继承帝国修正的问题。
        39. 修复了同一星系中生成虫洞时破坏已有虫洞的问题。
        40. 修复了剔除/格式化格式塔节点时缺少一级特质的问题。
        41. 修复了剔除/格式化格式塔节点后不会生成新节点的问题。
        42. 修复了星界裂缝事件溶解(Dissolved)会使得一艘船无限MIA循环的问题。
        43. 修复了档案管理员特质给予科学家额外等级的问题。
        44. 修复了无情开发者的星域修正。
        45. 修复了生命之树和陨石坑不产生增益的问题。
        46. 修复了Urbanist特质显示为一级且所有领袖类型可用的问题。
        47. 玩家未拥有至臻完人DLC时,如果玩家不是星海共同体成员或联邦成员时将不再生成联邦或星海共同体特质。
        48. 星海共同体的代表现在正确的将其外交权重乘以其等级而不是其等级的平方。
        49. 玩家首都位于无形异使母星系内时真空花朵遗珍将产生星界丝缕。
        50. 黑洞不稳定事件中第一个选项需要星界丝缕而不是给予玩家星界丝缕。
        51. 在选择内阁人选时只会显示能够担任该席位的领袖。
        52. 未开智人口不再能帮助玩家升级首府建筑。
        53. 勘探者特质不再为Volatile Motes触发两次。
        54. 移除了环世界区划再未被设定为工厂星球时的工匠子个体。
        55. 移除了帝国继承人没有凝聚力维护费的引用。
        56. 修复的破损的环世界现在使用正确的图形。
        57. 漂流事件中的舰船残骸将给予玩家合金而不是矿物。
        58. 战舰被毁事件中的舰船残骸将给予玩家合金而不是矿物。
        59. 修复部分事件意外添加异常现象或改变星界裂缝的问题。
        60. Excavator特质不再需要裂隙探求科技。
        61. 如果玩家与无形异使敌对,那么他们将不再轻易与玩家交流。
        62. 地质专家、制造者(Manufacturer)、观测者(Observer)特质将不再显示为科学家特质。
        63. 领袖特质商人II现在正确的产生其星域修正。
        64. 大灭绝事件链再次正常触发。
        65. 宣泄派的Head in the Clouds诉求现在正确的检查内阁中的科学家。
        66. 购买拥有plasmic特质的物种作为奴隶时将花费2500能量币。
        67. Scout特质不再显示其适用于科学家的军事舰队。
        68. Tyznn Tithe特质现在不能通过升级获得。
        69. 地球联合国将不再生成第三个人类帝国与其无理由的交流。
        70. 虚空居者的初始效果将不再生成没有资源点的宜居世界。
        71. 更新了Assembler特质的版本以使用正确的修正。
        72. 附庸无形异使时如果玩家拥有其星系将把该星系还给他。
        73. 活力讲古人现在被正确的标记为学者的命定特质而不是探索者的命定特质。
        74. 加载存档时,更新了部分修正。
        75. 玩家在拥有灵能跃迁引擎或跃迁引擎时可以使用星界行动Astral Jump。
        76.如果玩家在招募zadigal时与无形异使开战,zadigal将被解雇。(应该就是那个紫色的领袖)


        IP属地:山东4楼2023-11-21 22:17
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          AI
          1. 修复了AI错误的将领袖分配到星海共同体的问题。
          稳定性
          1. 修复了在运行unlock_council_slots效果时游戏崩溃的问题。
          UI
          1. 为系统debug提示信息增加了文本以分隔不同的修正列表。
          2. 研究事件被隐藏时异常界面的研究时间也将被隐藏。
          3. 将情报日志视图中的更换科学家快捷键设为G。
          4. 在合作游戏设置中显示DLC列表。
          5. 修复了在打开ACB时创建帝国UI仍可见的问题。
          6. 修复了异常视图中无科学家的文本显示布局。
          7. 修复了科研船缺少科学家时肖像出现在异常UI左侧的问题。
          8. 修复了异常视图中提示信息错误的显示右键单击移除领袖的问题。
          9. 在异常界面如果玩家拥有可用的科学家而未选择科学家研究异常时将自动选择该可用科学家。
          10. 异常界面中如果玩家没有其他可用的科学家,那么更换科学家按钮将被禁用。
          11. 更新了领袖思潮的提示信息,该信息将显示统治者思潮的行星和星域思潮吸引。
          12. 修复了领袖经验提示信息显示错误的问题。


          IP属地:山东5楼2023-11-21 22:17
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            Mod相关内容
            1. 为spawn_natural_wormhole效果增加了init_effect字段。
            2. 在00_base_classes.txt中添加了其他资料。
            3. 将events action.504和.505移动到event leader.200和.201。
            4. 移除了议程中的initial_effect_custom_loc。初始效果的提示信息现在直接在初始效果中构建。
            link_wormholes效果现在可以在bypass域中使用。


            IP属地:山东6楼2023-11-21 22:18
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              注意:3.10.1“罗盘座”公开测试版是一个可选的补丁,玩家需要手动选择测试版。在Steam库中右键Stellaris—>属性—>测试版—>选择stellaris_test -3.10.1 Open Beta。
              对于遇到游戏崩溃问题的Linux玩家,蠢驴提供了两个解决方案:
              1. 在游戏启动时的话可以根据玩家反馈的方法:启动Steam,禁用互联网,然后加载游戏,之后可以重新启用互联网。
              2. 如果在Ubuntu 20.04上作为房主进行多人游戏时崩溃的话可以切换到跨平台多人联机。这个问题没有出现在Ubuntu 22.04上。


              IP属地:山东7楼2023-11-21 22:18
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                目前蠢驴仍在追踪Mac的游戏稳定性问题。
                蠢驴已经在准备3.10.2版本更新,在这一版本中蠢驴将继续修复稳定性问题(尤其是Linux和Mac用户出现的问题),修复更多Bug并为大纲视图添加更多自定义内容。


                IP属地:山东8楼2023-11-21 22:18
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                  事件链副标题
                  上篇日志中蠢驴提到他们会提供一个表格用于反馈需要添加副标题的事件链。
                  蠢驴那个链接我也打不开,有兴趣的可以去蠢驴论坛上点那个链接。
                  蠢驴论坛:
                  https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/stellaris-dev-diary-323-3-10-1-pyxis-beta-and-next-steps.1611945/


                  IP属地:山东9楼2023-11-21 22:19
                  收起回复
                    下一步的内容
                    蠢驴将继续接收反馈并修Bug,制作3.10.2版本。
                    本次日志的内容就到这里了,感谢大家观看。
                    (周二加班翻译,我恨蠢驴


                    IP属地:山东10楼2023-11-21 22:19
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                      这就是3.10.1修的bug


                      IP属地:四川11楼2023-11-21 22:21
                      收起回复


                        IP属地:四川12楼2023-11-21 22:22
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                          恒星基地不继承帝国修正的问题修复了?那应该造船费用和时间还有基地的升级费用可以正常减免了


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-11-21 22:59
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                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2023-11-22 00:00
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                              真的无语,一拍脑子写数据然后又一拍脑子砍数据,个pve游戏搁这儿闹麻了


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2023-11-22 00:53
                              回复