最基础的操作:躲红圈
玩家100%死的机制:老一猴子承影剑没上去,老二鬼子没跳或者没站boss脚底,老四站错颜色。
老一猴子:承影剑出的时候迅速点承影剑飞上去,然后在上面飞来飞去就行了。捡木棍的人在boss周围的玻璃泡泡的破口处敲就可以。破口敲完boss就破定。
老二鬼子:boss的直线冲可以弹反也可以不弹,弹了之后他就会在原地僵直一下。龙卷风的时候留三个人弹,三个人出去打,弹三次。弹完boss破定。当然全部在里面弹也是可以的,实测输出一般都够。
提示跳跃的时候一直跳,或者碧云问笛。另外,我自己是主T,我有几次没跳起来也没死,实测是站在boss正下方不受伤害或者只受一半伤害(在胯下疯狂输出???)但我都是一遍过所以这个不保证。
老三裴敬:先白天,躲红圈红线。黑夜的时候远程出去碰一下白色球,脚底两个红圈倒计时的时候分开站,但不用分太开,这样白天的时候主T好拉。分太开也无所谓,这个不算重要。
白天的时候主T把boss拉到剑处,一块打,一块打掉三把剑后boss会破定。
老四公孙大娘:躲红圈躲红线。出黑白球的时候,三人捡黑三人捡白(我打的队是前三个人捡黑,后三个人捡白)会出三种,1黑,1白,和1黑+1白,站就行了,语音指挥会比较方便,站对后破定。尽量都捡,因为如果捡球的人死了,复活起来之后头上是没球的,所以都捡容错比较高,如果有少数圈站错或者没站的好像也不会团灭,应该类似于老五站谱子站了前三个的话第四个没站也不会灭,但如果好几个圈都没站那肯定是凉凉。
玩家100%死的机制:老一猴子承影剑没上去,老二鬼子没跳或者没站boss脚底,老四站错颜色。
老一猴子:承影剑出的时候迅速点承影剑飞上去,然后在上面飞来飞去就行了。捡木棍的人在boss周围的玻璃泡泡的破口处敲就可以。破口敲完boss就破定。
老二鬼子:boss的直线冲可以弹反也可以不弹,弹了之后他就会在原地僵直一下。龙卷风的时候留三个人弹,三个人出去打,弹三次。弹完boss破定。当然全部在里面弹也是可以的,实测输出一般都够。
提示跳跃的时候一直跳,或者碧云问笛。另外,我自己是主T,我有几次没跳起来也没死,实测是站在boss正下方不受伤害或者只受一半伤害(在胯下疯狂输出???)但我都是一遍过所以这个不保证。
老三裴敬:先白天,躲红圈红线。黑夜的时候远程出去碰一下白色球,脚底两个红圈倒计时的时候分开站,但不用分太开,这样白天的时候主T好拉。分太开也无所谓,这个不算重要。
白天的时候主T把boss拉到剑处,一块打,一块打掉三把剑后boss会破定。
老四公孙大娘:躲红圈躲红线。出黑白球的时候,三人捡黑三人捡白(我打的队是前三个人捡黑,后三个人捡白)会出三种,1黑,1白,和1黑+1白,站就行了,语音指挥会比较方便,站对后破定。尽量都捡,因为如果捡球的人死了,复活起来之后头上是没球的,所以都捡容错比较高,如果有少数圈站错或者没站的好像也不会团灭,应该类似于老五站谱子站了前三个的话第四个没站也不会灭,但如果好几个圈都没站那肯定是凉凉。









